YGOVIEW-游戏王OCG2015-2020竞技环境数据可视化

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  • wtm没有错:1.十二兽在新大师规则前,长期处于领先地位,后期牛、龙、鼠依次收到限制,落下神坛并长期被称作“九有三分之一兽”。 2.恐龙和真龙起初不相上下,“龙神阵摧毁小角龙”是当时主流打法,中期由于旧剑皇和场地收到限制,恐龙暂时削弱,后期又由于小角龙被限制,恐龙也没落了。 3.小桥流水哗啦啦,通常召唤数学家。 ……………………………,………………石蒜花。 (那段时间大约在播arc_v,暂时退坑,就记得这些小诗句) 4.灵摆召唤大为盛行,其中魔术师的简易搜索尤为被看重,(插入:融合龙复制夜莺FTK,结果海王星被禁止)即便是现在的魔术师也依旧强大。 5.那两位女人在长期的争论中打得不可开交,到头来却被炎兽抢了红坑冠军头衔,不过炎兽的大多怪兽攻击不够、效果不给力,失去红坑或遇到lmd容易被单刷(纯的炎兽翻遍整个卡组都找不到可以克制龙魔导的卡)。 6.龙魔导的出现使炎兽淡出饼图,闪刀和骚灵回归,同时由于双字段吉尔苏(机界、自奏)的出现,机界骑士更容易得到星遗物和link的帮助,目前稳居饼图前十。
  • 超大只乱花葬:我翻开主流表一查,这历史没有年代,歪歪斜斜的每页上都写着‘灰流丽’三个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是‘龙魔导’!
  • 今天又是仌的一天:闪刀太能打了[滑稽]
  • 机器猫也是猫啊:闪刀能打这么久不是因为她太强 正好是因为她比较弱 不然像十二兽当主流环境就只能玩十二兽了 闪刀当主流环境比较多样
  • 木言之yzd:很多人有种beat主流比展爆主流多的错觉,然而并不是数量多而是时间长,就光说新大师以后的,间谍为所欲为三个月砍死,魔术师大杀四方三个月小砍一刀六个月大砍一刀结果k🐍发现还能打接着又补了一刀,植物ftk三个月砍死,拳师嚣张的久确是植物拳abc拳刚鬼拳轮流被砍最终八剑杀了,龙拳成为环境霸主后三个月砍残后只能偷上位而现在又彻底砍死。 再看beat,闪刀长达两年饼图前三系统却还是两限三准限比起上面说的几个简直不要太舒服,还待在饼图里就接连送新卡加强。骚灵比闪刀还早现在就一限一准限。炎兽之前被砍又被超魔导打退,但底子还在就放卡了,估计很快又能上位。自奏当了一年的主流才算真正动刀砍下去,但也只是续航变差,初动基本没啥影响估计还能继续上饼图。 展爆一露头要么限制一大批要么直接禁止,beat就长期不动,实在不像话了才限制一两张,甚至只是象征性准限一下。主流展爆就算被砍了大多也长期不给新卡,比如间谍多久没新卡了,魔术师给了个天空也是因为主角卡组特有福利,至今一张link没有,大多都要到处捡外挂。beat像之前闪刀自奏都当了一两年主流了还给强力足以加入竞技构筑的新卡。 看看新卡表,只要新规有展爆的可能性哪怕是二三线卡组都给你砍了,而打beat就算现在还是前几的主流还是一动不动。 所以别说beat主流比展爆强或多了,还是beat活的长展爆死得快[无语]

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