铁拳最后荣光!-这是铁拳最后几天的光辉时刻了吗?

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热门回复:

  • 在半空中正好030:明栀明:前国服第一铁拳,现国服第一铁T
  • 安意茵雅:再见了,所有的上勾拳[嘉然2.0_累了]
  • nivida:说实话看了这么多铁拳,还是明栀明的最流畅,无论是切入时机,撤退路线,还是手炮准度,技能利用率,都是顶级的,并且他可以吧很多铁拳的跑酷技巧用在实战里,很多铁拳跑酷玩的好的人实战里就用不出来或者找不到时机用,这就是差距所在。
  • Daimen小天问:说实话我觉得改的挺好,不是强弱的问题。而是本质上作为一个fps游戏,铁拳在1里的模式根本不适合。他的裂地上钩组合和右键抽奖,比狙一枪爆头给普通玩家带来的挫败感要大太多。守望国内为什么凉,排除人尽皆知的外挂和演车问题,你不得不承认一个,就是底层玩家的缺失。1太注重团队配合,段位越往上相应要求就越高。但对于底层玩家而言,他是为了一个有特色的fps游戏而来,是为了刚枪杀人而来。被黑百合狙被麦克雷榴莲都能难受不已,被一个可以完全不靠fps基本的铁拳秒就可想而知了。 本来良好的循环是可以拼一定的枪法身法赢得游戏加上快速的节奏来吸引新玩家——新玩家发现要更进一步去学团队配合——更进一步结合地图执行团队战术。 但现在第一步就堵死了:本来就少的新人进来发现半天杀不死一个人,结果就被莫名其妙出来的铁拳一拳秒了,这还不算因为人少上部下来炸鱼的。ow底部成了死水一潭,中上部又饱受狼人杀喷子摧残,可不越来越凉。 所以2的改动会去去掉一个t来加快节奏和杀人效率,去把c的强控如闪光弹冰冻去掉。铁拳也是如此,所以才把他移动到本来就不那么fps的t里和让他现在更多靠手炮杀人。 只能说现在ow1的铁拳真得是时代的眼泪,必须改动的一部分了。以上是我的个人理解,不是拉踩,如有冒犯你说得对。
  • 姬虑:再见,还会再见吗铁拳,再见的时候你要幸福好不好,铁拳你要开心,幸福,好不好。以后你的世界没有上勾拳没法曹飞娜娜了,没关系你要保护娜娜,你自己要幸福! 🚕……铁拳😭…铁拳🚕…铁拳 🧎没有你我还怎么活啊🚕 ……铁拳😭…铁拳🚕…铁拳 🧎没有你我还怎么活啊。铁拳😭…铁拳,你带我走吧铁拳,没有你的OW我还怎么玩啊😭

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