韩服DNF 加强后的吞噬本源与胜负之役对比。-韩服DNF 加强后的吞噬本源与胜负之役对比。

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热门回复:

  • sakura丶未闻花名:感觉这不是百花齐放,已经是强制大部分职业无脑制式武器了。有些人说你要伤害就要放弃技能形态优化,但是我觉得这两者不能划等号,现在的大环境大家都是追求伤害的,这样做不到百花齐放,反而显得CP武器的失败,要玩家选择不是逼玩家选择,我觉得真正的百花齐放是两把武器伤害相同而输出形式不同,制式追求简单快捷,CP最求手感趣味。这样玩家可以快乐游戏,而不是被逼无奈的选择高伤害。
  • 缺点丶:有些人只会注意别人的武器加强了,自己的武器没加强就哭诉。这个版本本来就没有明确规定大家要带什么武器,想要伤害,就选简单直接的吞噬本源武器,想要特色或者花里胡哨的,选CP就是了。既想有伤害,又想有特色,哪有那么好的事。我觉得这波改动才让玩家有了选择的机会,要不然有些职业连选择的机会都没有,当两把武器各有各的优点时,玩家才能做出对比,而不是一强一弱,虽然让我们选了,但是怎么选都难受
  • Duamigos:第一种,取消武器直接加技工。改为扔骰子,1点+10%6点毁天灭地,cp5秒一刷新,制式连击1000一刷新。谁也不能保证你15s打桩,摇出来全是666。 第二种,制式和cp武器的词条可以变更。cp改形态,制式加伤害。百花齐放。 只要思想不滑坡,方法总比困难多。
  • 花江水鸟风萧香:一刀切纯纯有病.....我好几个号才根据cp特点换完护石什么的,真希望他们以后也别搞什么百花齐放搞什么职业特色,全身装备全统一就行了,浪费玩家精力然后说改就改
  • 呆萌的橘喵:这个差距要是能活到国服我是准备换制式了,虽然cp的手感很好。制式加个5,6让人纠结一下还成,这一口气加14以后除了几个靠cp武器逆天改命的职业谁还带[辣眼睛]