这就叫毫无游戏性的战斗-这就叫毫无游戏性的战斗

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  • BlueTHM:本屌如龙系列粉 八部正作独缺七 避免被喷云玩家 港服打折全凑齐 电话"交"友伤身体 狂犬病犯如龙极 东西双龍把基搞 兄贵宾馆组CP 功夫小胖哈娜酱 膝盖哥来把熊骑 饼哥变身当女婿 一头雾水如龙七方块三角连招爽 圆圈抓住极极极 风骚叉叉怼屁屁 以一敌百特霸气 如今玩到如龙七 眼看桐生被圈踢 你来我往耍猴戏 老粉玩到要自闭 一番的确一级棒 傻里傻气讲义气 人格魅力没的说 大棒一挥全倒地 如龙系列应改革 受众换代是天意 只是伤了老粉心 继续爱你不容易
  • Fish舍:回合制不是问题,觉得不行,一是云,二是带偏见。而且玩过就知道最难打的主线boss就是桐生三人。最终boss就强在有一击必杀。问题在于中后期剧情的拉胯。前期春日的小聪明非常有亮点,到后期就没啥特色了。而且凡是大战cg伙伴集体隐身。完全没有了rpg伙伴的味道。这点p5就好的多了。伙伴系统最舒服的反而是吃饭逛街的时候触发的羁绊对话,对话很日常很棒。
  • 辟芷江篱:真的吐了[吐],前面春日说得大义凌然的,结果一切CG就是正义的群殴。好歹是新老两代主角的PK战啊,一进战斗就直接拉胯。我不求你做得跟龙司战一样的程度,连久濑战斗比不上。还有,我方全程都有技能,桐生全程平A是什么鬼,放个极很难么,[再见]
  • 神的呐喊001:就战斗系统来说 1.镜头总是在各个角色晃来晃去 人少还好,打人多的战斗一个人拧一次镜头能晕死你2.极技能演出太过华丽冗长第一次放可以很有意思二次能忍三次以上估计就直接跳过了3.自己的角色总是莫名其妙被卡到角里和视角问题更难受 如果8代不会又脑抽改回去,上边的都得改正 还有,真没必要把这么多老人都搬回来。。。。
  • 三下真司:真正的云玩家都在“好香好香”“最佳如龙”呢。 如龙7卖的越多,横山这恶心基佬就越得意,我一分钱都不会给他送。当如龙抛弃自己系列特点,去做一个远不如其他rpg的回合制,也离死不远了。 还好如龙7销量难看,历代打折最快。 我巴不得现在如龙快点死,反正早臭了,我就想横山快点死