无间冥寺-无间冥寺 VS 哈迪斯,究竟谁更优秀呢?

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  • 可爱熔炉飞天创:无间冥寺有创意,明暗环境、腐化度的设计很新颖也确实很有存在感。但是游玩体验说不上好。 最主要就是无间冥寺小怪出招各个带霸体,而且绝大多数武器无法打断。哈迪斯直到高热度才不得不勾选的护盾词条(存在护盾期间不可被打断),无间冥寺大手一挥,全都有! 无间冥寺第二个影响爽快度的设定,闪避和攻击共用体力计数。强制性要求玩家必须在闪避一整波怪物攻击后,回满体力计数才能发起攻击,否则进攻效率就会大大下降。其实无间冥寺有刻意控制多个怪物在场情况下,怪物总体的进攻频率,但是很显然无间冥寺没考虑陷阱等环境互动,跟怪物进攻其实是一个东西。 —————————————— 如果你喜欢走位刮痧,并且能接受重复度极高的游戏流程,或者对于无间冥寺的明暗度、腐化度的设计实在很感兴趣,建议你先去玩玩无论哪个方面都更加优秀的哈迪斯。
  • 觉醒的牛排:我两个都有,其实没什么好比的,因为游戏除了选房间和打怪其他完全不同。 哈迪斯,节奏快,要肝(全图鉴,全武器,全好感,全鱼,全家具) 无间冥寺,节奏慢,要少量肝(全武器,全图鉴) 虽然两个都要肝但是哈迪斯要肝的久一些 哈迪斯各方面比较成熟,还有完整的故事。 无间冥寺剧情就没那么多了,主要就是一个概括(躲雨,进庙,探险,然后打败boss最后变成boss,没了)但还有在更新(龟速更新[大哭]) 推荐方面 喜欢快节奏和肝得久或者明亮画风,选哈迪斯 不喜欢肝和喜欢慢节奏或者偏暗画风,选无间冥寺 当然,可以选全都要毕竟两个加起来也不到200+
  • 年迈的羽落:当然是你更优秀,啥游戏都见你在带节奏。
  • 苦力怕尼玛酱:无间冥寺没有玩过,但是小王子真的入手不亏,没有人不喜欢我小王子!哦,原来是我爹不喜欢我,那没事啦。看父子对线真的很好玩
  • BeatYK:无间的打击感要好很多 闪避与格挡也不飘 有种拳拳到肉 刀刀见血的感觉 上班摸鱼玩这种最舒服了,哈迪斯看那些怪的霸体条,我还是宁可在无间冥寺里弹反怪的霸体攻击[OK]我反正完全能接受他们要攻击的时候是霸体,攻击提示都高亮成那样了,能不翻滚躲避的招我都是去blocking掉,声音又好听,怪物受身硬直也很有成就感,哈迪斯我没有这种感觉,甚至因为无限体力闪避,纯属可以玩赖的,拿点远程武器,我就当雷电玩了...