P1- lost within迷失自我实况解说

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  • 奈安w:呐好久没重温迷失自我了撒,赶紧回来重温下,记得半年多前晚怕的不要不要的,尤其是怕那个瞬移怪,大概它就是为了让你直视心中的恐惧吧——看着瞬移怪它动的比较慢,但不看它它就会移动地非常快...估计是原来玩过两边心理阴影更重的缘故,每次见到储藏柜都会想躲进去,而且躲着都不敢出来,一躲就是半小时...其实比起先前病人被做实验的那个较为正常的怪物,会烧的那个骨头怪也很吓人 因为它是听声音带 的,你一看见它就像赶紧逃,可是弄出声响它就会立即发现你,但如果你跑慢了离它太近,它也会发现你。看了up的视频很感慨,准备再去玩一遍,但是又有点怕,不知道为什么越玩越怕。大概是因为结局太诡异了吧,有种细思极恐的感觉,想想三个主人公自始至终都是在和行尸走肉以及自己的人格做着无意义的复仇...原来看过一个关于恐惧研究的纪录片,就是讲的人类最怕的其实是和人类某种方面接近但是又没有自我意识的行尸走肉,比如木乃伊我们就很恐惧,这应该也是我为什么最怕瞬移怪的原因了...怎么办呢,我已经能把哪里会出现怪物都背下来了,可是还是不敢面对最恐惧的东西...结局应该是那个小男孩也就是主人公死掉了吧,他的照片都变灰了,可是至死这几个人格的本体——小男孩。他都没有意识到世界还有光明的一面,他始终以仇恨与恐惧的眼光去看待世界,大概是因为他父亲也就是院长把他送到精神病院中的童年阴影吧。他最后一句话大概是“这个世界充满了怪物”。其实仔细观察他分裂的三个主要人格,警察,消防队长,搜捕官他们其实都是正面人物,这说明小男孩心中有正义存在,但漫长的囚禁与恐惧压抑的生活使他充满仇恨,心理畸形,最终导致他死在精神病院的崩塌中。这也是我最难过的一点——其实他只要快那么一点点,或者是能醒悟到自己的真正意义,他也就不会尘封在这个被废弃的精神病院了...
  • 奈安w:【其实我刚看完实况又是在深夜,十分感慨,是从心底感受到的悲哀,所以码这么多字。这款游戏对我来说是一个人生的思考,是第一款让我真正从人性感到震颤的游戏,这大概也是为什么国产游戏大多数没有外国的好了 因为它少了一种思考和价值,希望有朝一日国游也能有如此经典之作...此段话是致郁系,非手动中二...估计又要忧郁好几天才缓得过来...如果有不小心***的环节请见谅,毕竟原来我玩这款游戏的中末期也是已经知道了结局再玩的...很佩服up看见储藏柜一般不立刻躲进去,如果让我不躲我可是需要克服很大的心理障碍的,看了很多其它这个游戏的实况,哪些实况主都不躲柜子...心理素质强大,我就做不到...先说一遍这可是深夜,估计忧郁一晚上...我是不是太啰嗦了...对不起撒,我也是太感慨了...因为刚才评论太长所以又截成两半发的...】
  • 阿比君:给阿婆主献上我的膝盖
  • 裴昀。:正好可以边看边玩了!
  • 没头小赵蹲在684:噢噢噢噢今天看到这个游戏感觉很棒但自己怂不敢玩,有实况真是太好了!先马www补习班下了补