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Geometry Nodes几何节点预告-Blender几何节点(Geometry Nodes)绝对初学者完全入门教程(更新到第10集)
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雨宫伤:我看过这个人的7天入门教程 我觉得他讲的都挺好的 和其他入门教程相比 这个作者的教程每一个阶段都有挺好看的实例 学起来比较有成就感 所以有动力去花时间学
振旭192603:1. 如果9 月 29 日下载了 Blender 3.0 Alpha,一些节点仍在转换为新的更改。所以不用担心,这些节点很快就会转移到新的字段工作流中。同时,您仍然可以通过转到 Edit> Preferences>Experimental>Geometry Nodes Legacy 来访问旧的旧节点。这将启用旧节点功能,而开发人员仍在进行移植更新。 2. 点实例被新节点替换。而不是“点实例”它现在称为“点实例”,并且在姿态子菜单中有全新的类别(shift +A)。节点是不言自明的,只需尝试一些。简单的规则是先分配点>然后在点上分配实例。现在有很多在点上分布的方法,IE“在面上分布点”“网格到点”“曲线到点”等。3.点上的实例现在在“添加”菜单的“实例”部分。3.“点Instance”被重命名为“Instance on Points”,所以应该不难找到。4. Mesh to curve 现在在 Add list 的 Mesh 部分(而不是 Curves)。 5. 如前所述,由于转换为新的现场工作流,旧节点正在被清除,将被新节点替换。但是,对于此处讨论的示例和基础知识,应该仍然可以正常工作。toutube置顶[OK]
球球你别秀啦:感兴趣,催更[脱单doge]
FirstPerson:这个节点会不会跟3.0不一样
条野崛起:和正式版的3.0对不上,点实力节点正式版没有[大哭]
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谢谢点赞
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