教程-AE如何制作能量冲击波特效

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热门回复:

  • 十一次元刀酱:cs6可以用吗[星星眼]
  • MisterDun:第一次当课代表(我用的是中文版插件)[妙啊] 新建合成(参数看心情) 添加插件 发射器类型改BOX(方形) X轴数值增大,ZY轴改0 发射器方向选成:方向 Z轴改90(这时候粒子会向上喷射) 调整粒子速度,2XX,(速度越大,飘得越远) 调整粒子大小(1像素) 粒子大小随机(2X) 不透明度随机(2X) 调整生命曲线(需要4个点以上) 在软件界面把~拉进来 调整湍流位置便宜(13x),湍流生命曲线 调整罩波缩放,波浪大小疏密 分型偏移Y轴关键帧 time*18 勾选运动模糊 吧软件界面圈圈的东西拉进去 轴向改Y 调整弯曲数量 调整开始点XY坐标 新建调整图层 高斯模糊 5 中间值5,勾选alpha通道 CC vector blue2 着色 曲线:加蓝,降红 发光,加大半径 发光 ,更大半径 降低调整层透明度 着色没效果的话,+一个固态层合成 扭曲调整 湍流置换:数量6x,大小2x 给一个圆形蒙版,反向,羽化 复制一层粒子 重置粒子数量 粒子大小:4 重置生命曲线,DRAW改为狗啃状 渲染设置,打开运动模糊 粒子羽化3x 生命:1x随机
  • 冷哥神:中间值那一段发现自己的AE效果里没有通道
  • 嵛呓忝俞:大家好,我是薛晓猫,今天我高产[囧]
  • LronMman:大哥,我没有中间值为什么啊