教程-AE如何制作能量冲击波特效
热门回复:
- 十一次元刀酱:cs6可以用吗[星星眼]
- MisterDun:第一次当课代表(我用的是中文版插件)[妙啊]
新建合成(参数看心情)
添加插件
发射器类型改BOX(方形)
X轴数值增大,ZY轴改0
发射器方向选成:方向
Z轴改90(这时候粒子会向上喷射)
调整粒子速度,2XX,(速度越大,飘得越远)
调整粒子大小(1像素)
粒子大小随机(2X)
不透明度随机(2X)
调整生命曲线(需要4个点以上)
在软件界面把~拉进来
调整湍流位置便宜(13x),湍流生命曲线
调整罩波缩放,波浪大小疏密
分型偏移Y轴关键帧 time*18
勾选运动模糊
吧软件界面圈圈的东西拉进去
轴向改Y
调整弯曲数量
调整开始点XY坐标
新建调整图层
高斯模糊 5
中间值5,勾选alpha通道
CC vector blue2
着色
曲线:加蓝,降红
发光,加大半径
发光 ,更大半径
降低调整层透明度
着色没效果的话,+一个固态层合成
扭曲调整
湍流置换:数量6x,大小2x
给一个圆形蒙版,反向,羽化
复制一层粒子
重置粒子数量
粒子大小:4
重置生命曲线,DRAW改为狗啃状
渲染设置,打开运动模糊
粒子羽化3x
生命:1x随机
- 冷哥神:中间值那一段发现自己的AE效果里没有通道
- 嵛呓忝俞:大家好,我是薛晓猫,今天我高产[囧]
- LronMman:大哥,我没有中间值为什么啊