生死狙击2_x264_x264-九年前火爆4399的射击游戏,现在究竟怎么样了?

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  • 你是懂我意思的吧:讲道理,我真的是感觉原版生死狙击前些年完全就是敛财来开发生死狙击二,前几年的生死狙击贼骗氪,我从生死狙击第一把英雄武器出前一个月就开始玩,虽然氪金是近几年才傻不拉几的氪了七八千,还有一把传说,四十多黄金,甚至还有满段金属风暴和死神之光,但后来发现这就是个无底洞,太骗氪了,索性卖号退坑了[笑哭]
  • 蔡世闲:以前的生化模式:人类艰难的抱团守点,抵御变异体的进攻 现在的生化模式:变异体艰难的东躲西藏,怕被人类刀 [藏狐]
  • 糖糖糖糖糖糖式:生死狙击确实拿钱办了实事,这个态度还是值得肯定的[点赞]
  • 亨德尔斯:其实当时4399最火的射击游戏,不是生死狙击 而是创世兵魂。不过很可惜关服了
  • 小林今晚薄纱辉夜:说几句个人感受。以下言论均含有强烈个人观点,不喜勿喷 1.生死我是从14年开始玩的,其中的兴盛和衰落我都是有见到的,其实为什么生死1生化会变成这狗样就是因为他们要拿钱去开发生死2,感觉wd已经放弃生死1了,然后是up说的那个大乱斗,其实早期有关注生死2的都知道生死2一开始是想做大逃杀这种类型的游戏,但是生死2毕竟是小公司,没法向大公司一样有各种经验各种人才,所以生死2一开始其实是各种fps游戏都有“借鉴”一点的,只是后面被喷多了才改的,但是我感觉wd放弃做大逃杀这个方案了所以up才觉得大逃杀拉跨。2.生死2这个游戏其实还是主要面向配置辣鸡的电脑,只能说更适合那些没钱买好配置电脑的用户,和其他大作不同,他们主要的用户群体不同。3.up说生死1的生化各种神仙其实我认为是wd早有做生死2的想法,但是他们没资金,只能从生死1里面薅羊毛,但凡玩过生死的都知道生化才是wd主要盈利方式。我认为wd拿了我们的钱肯定就要给我们一个满意的游戏。 毕竟是给了我很多回忆的游戏,说不舍得肯定的,但是wd有新的发展我们也无可奈何,生死2如果有成功,那一定是踩着生死1的肉体,吸干了生死1的血液尔登顶的。所以生死1会变成这样也和生死2的开发有关[保佑]