P1-刺客信条奥德赛全要素流程

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  • 我真的是BUG:建议不要做云玩家,不然你的认知在别人看来很片面,我来给你科普下。 我们最初认识的刺客的祖先是驯鹰人,也就是奥德赛这一代的主角,并且一开始主角是在做佣兵,专门干暴力活,当时并没有刺客比啥这种概念,一切的都是那么的原始,就比如有个人记仇,出钱叫打架厉害的主角去干掉仇人,就是这样一种很简单粗暴的方式。 记得有一个任务中,有人叫主角去杀人,在对话选项中,甚至有主角否定自己是个刺杀者,只是一个佣兵的对话选项,显而易见,当时并没有阿萨辛这种东西。 另外奥德赛这个世界观,是不止主角一个佣兵,世界各地都有,若主角犯了罪,身上的悬赏也会引来其他佣兵的追杀。佣兵也有等级,厉害的佣兵自然会往上走, 而且主角是斯巴达人,战斗天赋异常优秀,才使得其在千万个佣兵生死交战中杀出重围,淘汰了其他的对手成为了最强最出色的佣兵。 玩了奥德赛后我总结了一个观点,刺客并不是不能狂战士,正是因为优秀所以才发展成了刺客,刺客的诞生少不了狂战士这个雏形。 玩过游戏都知道,游戏中伤害最高的就是刺杀伤害,并且狂战士有时候并不是最简单的手段,有时候你会因为光明正大的杀人而被悬赏,然后和一群人打架的时候还会穿插好几个佣兵一起来围殴你,这是非常痛苦的,可是暗杀就不同了,不仅杀人速度快,还不会一对多,也不会被人悬赏,所以最终这个游戏并没有偏激刺客这个主题,只是用另一种方式告诉你,当你发现正面干是一件非常困难的时候,你会回头拥抱暗杀,因为暗杀,真的很强。
  • 禹虺氏:传奇武器越晚拿越好,一出来就是现在的等级 不然前期拿了要烧不少钱升级,心疼我的神奇女侠套装啊
  • Allened:我觉得up主玩的还行啊,有潜行刺杀意识而不是无脑无双,用伊卡洛斯提前标清楚物资和兵种走位,头脑也很清晰,打法也蛮流畅的。可能因为是手柄玩家?所以比起猎人流更喜欢用战刺流?看到有弹幕说up主墨迹,感觉这种人应该是云玩家只看视频通关的那种吧······因为就算是奥德赛也不能无脑无双冲进要塞里面去刚正面的,那会使得局面变得更危险棘手,而刺客潜行是最稳妥且收益大的方式。感觉这里好像观众比较少,先给up三连好评支持一下啦~
  • 砾石:看到10P笑傻了 一代又一代的刺客大师 都选择了狂战士之路
  • opmmppk:我毫不犹豫的投了币点了赞。 选的妹子,好。 长度夸张,好。 全部要素,好。 穿着性感,好。 没有逼逼,好。