【IGN】9分,《死亡空间 重制版》评测:恐怖复兴-【IGN】9分,《死亡空间 重制版》评测:恐怖复兴

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  • 跑的比千年隼还快:EA今年上半年的阵容诚意满满,死亡空间和绝地2还有个和KT合作的共斗游戏wild hearts。感觉像是回到了2010和2011那段时期。
  • 比例巴拉12138:这种高质量的重制版才200多,《魔咒之地》这种屑居然敢卖400多?(好像最近定价不超过400都不好意思说自己是3A)[捂脸]
  • 无名的朱雀:我已经玩了16个小时了,综合通关大概15个小时左右,我看了的,这还加了很多支线,好像还有隐藏结局。并且那个枪是不用买了的,是直接中途会捡到的。你也不用担心你子弹太多,一直只用一个枪,子弹其实挺紧缺的,主要你不是简单难度的话。并且里面的武器升级是比原版要牛逼了一些,三个周目都不一定能把所有的武器加上自己的人物之类的东西全部升满。还加了很多新东西,还有一些一些小惊喜,可探索和重复游玩的价值特别高,这我就不剧透了。这新东西的话,并不是那种盲目瞎加的,而确实是很有创意的,反正我感觉的话确实可以。剧情方面的话,更着重的多加了一些关于妮可的剧情,反正就是更让人物更加饱满且富有情感了。游戏性方面的话无可挑剔,没话说,就是优化方面的话有点小差,但也差不到哪去,有点东西,但是不多,就是优化方面的话,不过整体而言的话还是可以玩儿,前期优化蛮好的,后期有点小差,可能因为场景太大了,这可能就是唯一的瑕疵了,可能吧。也不要太挑刺了,毕竟这是这个开发组第一个制作的游戏,还有就是不要说画面糊,反正我感觉蛮好的,如果你说的是胶状颗粒的话那很正常啊,因为这是个恐怖游戏啊。分确实没有给高,游戏确实值这个分,确实牛逼。艾萨克会说话之后呢代入感特别强,真的。第一次玩重制版的话,不管是老玩家还是新玩家我建议的话最好难度还是中等,太简单的话没意思,太难的话打不过真的,我中等就好几次差点被怪搞死。子弹方面的话挺紧缺的,各种枪都是换着打这个没子弹了就用那一个。血条的话基本上是没有满过,都是少个一两格,扣血了,然后捡个药瓶儿再回一下,要么回了血之后又被打了之类的,不过这就是乐趣所在呀,放心,不会让你有格子危机的机会,除非你是简单模式。有几个场景或者是boss战改动了一下,不过我觉得这改动的确实可以是个成功的地方。总而言之这248值,可以入手的。毕竟原版三部曲基本上每部我都通关了五六遍了,漫画,小说CG动画电影啥的,番外之类的都了解完了。值得入手。EA能让这个系列重启已经很好了,雪藏了又说不行,做出来了也说不行,这样的话,我就觉得我们玩家就很操了,他做的也不差啊,问题是。并且他还跳过了烂橘子,就这一点已经称得上是良心了。如果可以的话,卖的好的话或许能看到,真正的续作出现。
  • 星のコビー:真的好玩,今年真的恐怖游戏复兴年呀。3个重制游戏,生化4和寂静岭2今年都有重制。