-GameThinker Vol.20 聊聊画面党和《拳皇14》

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  • V.R.:作为买了14而且已经打了十天的UP简单谈谈(本周去外地了没玩,之前基本一直在直播14) 没有DLC地狱大好评,电子版预购打九折+若干特典(2个皮肤+四五个主题),实体版的话还有小册子 游戏本身诚意看得出来,新角色很多,川妹子美杏的脸谱竟然有上十种而且每种都有考据,看得出细节有下功夫 但是平衡性仍有待调整,目前给人的感觉是看见对面“娜可露露+恋心+麦卓”就可以打出GG了 建模其实还行,但是部分特效渲染效果确实有点糟糕,可能跟SNK自身的胜利限制有关罢 总而言之个人还是满意的,重要的是本来水平不高的自己莫名其妙能吊打一群人了(我可以吹下目前吊打过自己的只有非常,猫自慢和广州水鱼嘛╮( ̄▽ ̄)╭)
  • 高雅的蓝猫:对于snk印象最深的不是游戏多好玩,反倒是人物背后那些细节很丰富内容胡逼的场景,像是拳皇里头观众会随着击倒或被击倒喝彩,侍魂里场景会因为招式被破坏,合金弹头更是数不胜数,每次玩snk游戏就喜欢盯着背景找彩蛋。只可惜后snk时代这种胡逼的底蕴已经不存在了。
  • 鲤鱼王_Santiago:KOF14在本世代的游戏画面中确实比不上其他的作品 技术跟不上 但是SNK考虑到了如果本次KOF14继续用伪3D的2D画面来推出的话 不管游戏性再怎么好 还是肛不过对面的SFV(虽然因为DLC 网络和游戏模式欠缺被各种喷 风评不好)所以个人认为本次KOF14的画面是为了顺应潮流而不得不做出的选择。不过SNK知道自己画面肛不过 它从其他方面入手:那就是SFV被人狂喷的DLC 游戏角色 网络和游戏模式。相比SFV刚出现时的半成品游戏 KOF出来的时候就是一个整体完成度比较高得游戏(抛开画面不谈)而且在国服的价钱也比SFV良心 在这一点上 让吐槽画面的玩家得到了一点安慰。 至于画面和游戏性 在格斗游戏上和本世代游戏环境来说 画面:游戏性=4:6 本世代的游戏画面都展现出了十分不错的效果 像神海四一度被称为行业的标杆 现在各个层面的玩家都已经习惯了美奂绝伦的游戏画面 如果知名厂商拿出的游戏的画面无法达到本世代的基本要求 玩家对它的第一印象往往不怎么好。毕竟游戏画面是玩家们首先能接触到的有关新游戏的事物 这也导致了“画面婊”的出现。所以其实“画面婊”的出现并不是毫无由来。如果他是一名真正的玩家 也许他会在真正体验到整个游戏后结合游戏性和各方各面的内容来评价游戏 而不是单靠第一眼的画面来评价。这一次 SNK凭借画面以外的内容挽回了KOF14的口碑 并获得与SFV争夺玩家的资本。 关于节目的提议和意见:可能这次节目的文稿放在了面前的电脑里所以对比前几期节目……那个眼神大部分时间都在屏幕上 作为观众观赏效果不是特别好 不过可能是因为刚换地方做节目所以无法照顾到 这个可以理解。然后或许可以试试给文案分段加小标题 让观众对内容有更好的了解 在视频中打出小标题并稍作停顿 一气呵成的视频不是不好 只不过有时候可能会让观众有喘不过气的感觉 或者看到这里忘了之前说了什么……(个人观点 请轻喷)
  • 山村贞子:垃圾节目。容我慢慢道来: 首先这录制节目,就主持人全程迷着个小眼读稿子,这tm才是最尴尬的。 其次撰稿人强行拽词,文章一点条理没有,左扯右扯,放了半天也没一点屁味。是真正让人“听不懂也不会觉得很厉害”,反而觉得很智障。 再然后,明明没玩过拳皇系列还强行装老玩家,强行提细节,还八神不知火舞特殊技被砍,动作变少,砍哪儿了?八神派生明明还比原来多了,睁着眼睛胡说八道。 最后的最后,从来没看过其他期,但看了结尾这个观众互动,简直装得一比,bb了半天和没说一样。连我们会考虑采纳都不愿意说,主持人这手摆个不停,改口改得飞起,突出一个不屑。
  • npcdsp3:说白了14没那么差不要太黑,但是也没那么好所以不要吹,请各位客观看待游戏,客观看待拳皇,客观看待snk(=・ω・=) 我呸,去tmd客观,我就是喜欢美杏美杏超可爱美杏超帅气美杏声音好好听美杏好棒棒!尴尬,尴尬你妹啊!食我绝招四川圆舞啦!

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