教程_x264-【Blender/零成本动捕】使用Autorig轻松重映射动捕BVH to FBX to MMD(VMD)等自定义骨骼

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热门回复:

  • 锦鱼儿blueblue:请问怎么使用autorig骨骼作为目标骨骼导入小K的骨骼呢?
  • 杰瑞_Liu:老哥 你的better fbx的插件分享一下可以吗[星星眼]
  • 茶渊:有个地方说错了,重置静态姿势的时候必须先建立映射关系(表),视频里说反了[思考]
  • 跑步仙人:完蛋了,想自己做个mmd,结果要学的东西太多了[哭泣]
  • 减肥中毒的胖子:两个动作怎么放到一段动画