教程_x264-【Blender/零成本动捕】使用Autorig轻松重映射动捕BVH to FBX to MMD(VMD)等自定义骨骼
热门回复:
- 锦鱼儿blueblue:请问怎么使用autorig骨骼作为目标骨骼导入小K的骨骼呢?
- 杰瑞_Liu:老哥 你的better fbx的插件分享一下可以吗[星星眼]
- 茶渊:有个地方说错了,重置静态姿势的时候必须先建立映射关系(表),视频里说反了[思考]
- 跑步仙人:完蛋了,想自己做个mmd,结果要学的东西太多了[哭泣]
- 减肥中毒的胖子:两个动作怎么放到一段动画