[四星干员·布丁] 测试正式版-现泰拉【最昂贵】模组持有者——四星干员 布丁 正式测评

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  • 江叶落:这次模组的图标设计就很离谱了…效果咋样先不说,起码图标和效果的匹配程度上我愿称之为当前最差[笑哭] 说起来,还记得异客的时候就有up分析过改变链法的处境的几个思路,不衰减(输出)/可回弹(输出+控制)/强停顿(聚怪),结果布丁这个下了狠毒的四星面板还是给了偏输出向的机制… emm,就总感觉怪怪的[捂脸]
  • 七英青:伤害算法,以及总结 还有个人对模组和干员设计的看法 都在动态里(非视频) 任务完成了,我可以眠了[tv_流泪]
  • 七英青:昂贵的其实不是模组,而是模组承载的【属性】。我想说,+330%会是解决绝大部分问题的有效途径,为了【属性】牺牲大量【数值】,我现在觉得,这个环境下,太蠢了
  • 狂暴挥拳组长:这模组还有来回弹射特性还不如给异客实在呢,异客要是有了的话真的算质变了
  • 罗德岛基建BETA:计算器已经更新了布丁。 模组下是66帧和视频结论一样;抬手是12帧所以不能多A一下

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