-【漫谈游戏】反恐精英(cs)系列游戏发展简史

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热门回复:

  • 蜜柑大师兄:gta系列,无可替代的神作
  • 卡妹是我身下shou:我看见某个小学生说cs是fps的起源,我TM也是醉了→_→
  • 充钱才能变得更强:go刚出的时候……其实是较为简陋的,有些地图照搬起源的样子,如当时的叉车,米垃圾,警察小镇等地图,完全照搬起源,几乎一模一样,大家现在看到的都是已经重做的,那个时候看我朋友玩我就感觉这不是起源换个皮而已嘛……然后建模导致造成许多枪大手小,一把滋水枪都十分能占你视角……go的问世可能掀起了一波热度,可能前两年玩家数都是过得去的,后面是逐渐减少,就快要跟1.6和起源慢慢退出舞台被人遗忘时(cs的发展简史也说过这个问题),g胖推出了大行动模式,让玩家在竞技游戏也能体验一把“副本”的感觉,第一代的大行动叫啥我好像忘了……不过有几张图我还记忆犹新:突击博物馆,雷霆行动,金融大厦……那既然出了大行动那刷副本好像都得掉落什么东西吧?不然没人去玩,诶,皮肤这个东西就出来了。我跟朋友一块的号(go刚出时我小学生,没钱买就跟朋友共号)第一把皮肤是法玛斯的一个丛林迷彩的涂装,现在这皮肤不知道飞哪去了,官方好像删了……然后创意工坊支持玩家制作地图皮肤,做的好,人气最高的地图皮肤可能会被v社加入游戏……然后加入开箱子(万恶之源),我个人感觉吧,v社真的很厉害,救活了go,使得它现在依然是全球热门fps竞技游戏之一,使cs在全球的地位一直坚定。 顺便一提:早期beta版本,是有mp5的 但是建模丑的一比……至于为 什么砍成mp7就不得而知了
  • 星空已缀落:然而有多少玩1.6正版的?弹幕说起源要钱1.6不要钱真是笑死大牙
  • 一只拉普兰德:cs1.5,黑暗破坏神2,罪恶都市,魔兽争霸3,极品飞车9,拳皇2008,雷电,流星蝴蝶剑。。。都满满的回忆。。。

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