【FF14】6.0四人本防护职业正经攻略 魔导神门巴别塔-【FF14】6.0四人本防护职业正经攻略 魔导神门巴别塔

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  • 云_雾:骑士:魔法攻击可以回血 枪刃:极光可以存2档 战士:泰然自若附加hot DK:伤残效果提高[热词系列_问号]
  • 春日野穹-META:黑骑的设计师已经完全掌握到了工作的精髓:我明明只需要把DPS抬高点,就能心安理得偷懒,以最小的成本就能换取最大的收益。7.0,8.0的技能我都早已设计出来了。 反观战士骑士枪刃的设计师,你们竟然去精心捣鼓什么刚玉之心,什么圣盾阵,什么圣灵加血,没用的,早晚会被扫地出门。 黑骑的设计师才最厉害,最理解这个游戏,我哭死。
  • しゅーず的眼镜:悄悄说,up列车上第一波小怪拉完的剩余时间是89分42秒,下车后两波拉完是88分整,在这个时间里铁壁能转好了,咱们是不是可以秉承好了就开(?)
  • マヤノ-トップガン:老二打完出电梯也可以直接在宝箱旁嘲讽对面的怪,直接原地电梯门口打完第一批
  • WindyFlame:这个伤残减跳斩cd属实给我整乐了,我这人不喜欢记技能名字,我一开始以为伤残是哪个用量普打的的那个单体技能叫啥来着,血溅吗,我说这技能减跳斩cd聊胜于无吧,但是当我反应过来伤残是哪个技能又横向对比其他t的被动的时候,就这,怎么骂的这么轻[辣眼睛]

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