阿尔宙斯-【爆肝更新】一口气看完宝可梦新作阿尔宙斯目前所有已知情报!

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  • 萍果045:说真的。 虽然有优化,有让我香的骑乘系统+一些创新,但是阿尔宙斯目前感觉就是大而空,没有什么实质性的内容,据说是没了npc对战,接任务捉宝可梦,大型随拍乐既视感。 而且它是纯单机,剧情+游戏体验占了大头,关键是做它的人是gf,完全有剧情+游戏体验还不如DP复刻的可能性,目前情报还是太少了。 保持观望态度。 不管是复刻还是阿尔宙斯,我都准备b站云通关后再决定要不要补票了,不会盲入了。
  • 这是个昵称ClarkStill:阿尔宙斯决定不盲入,珍珠钻石决定盲不入
  • Tardivian_42:阿尔宙斯是真的能看出来GF有这个想做创新的意识。个人认为DP复刻纯属TPC拿来圈钱的东西,从不是本社做这点就能看出来点苗头了。本来对于开放世界宝可梦大家呼声就挺高,再从剑盾旷野地区的尝试应该说GF大概还是有这个心的,而且说实话在半开放式地图和每个地区的宝可梦互动听起来就很有趣,除非技术弱到完全玩不了我觉得阿尔宙斯都不会太差,就给我当步行模拟器我觉得我也能玩个一天【 现在只希望GF不要打我的脸 [藏狐]
  • 吃鸡腿盒饭的小明:gf现在正作宝可梦最基本的那一套(剧情拉胯 解谜没有 通关后pve内容没有)都做不好,还想着整新东西 非常不看好 目前al的观感,这强行揉进来的动作要素(翻跟头 扔球)蠢到极致和整个游戏完全不搭 ctb战斗系统,经典jrpg系统之一,放入宝可梦里。也是完全不搭。其他jrpg我方单位多,敌方要么复数单位要么性能大幅度高于我方单位。这样才有策略性有乐趣。这两点,宝可梦能有吗? 玩法上就这么拉胯了 那jrpg重点的剧情。al这剧情,大家一看也知道个70%了吧……
  • -問-心-:刚猛就是“皮卡丘快使用最大威力的十万伏特[doge]” 迅捷就是“皮卡丘,连续使用十万伏特攻击[滑稽]”