彩蛋(修改-游戏都有故事,传说只有一个

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热门回复:

  • 小宝贝儿看我:塞尔达这个游戏是这样的,站在高塔上看见对面的山头有个神庙,坐着滑翔翼飘下来---发现了一个呀哈哈,发现了一个驿站,接了一个迷你挑战,这有个人马要不要打,这个植物我好像没拍过照片,卧槽神庙雷达响起来了快去找找,看见卖货的买点木箭,前面这个建筑有点东西,会不会是隐藏宝箱,诶路上有行人,聊一聊天----------------5个小时之后,对面山头有个神庙。
  • 大嘴巴子哼:玩家找不到的彩蛋有必要做吗? 某厂:没必要,浪费员工精力浪费钱 老任:?彩蛋不就是要找不到的吗?
  • 作文科:我曾踏足过大陆的每个角落—。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 除了还没找到的呀哈哈[妙啊][妙啊][妙啊][妙啊]
  • 姓赫不是郝:还记得很久之前碰到的一个人说原神在细节跟地图设计背景故事已经比肩塞尔达了当时我就回复了一个[支持]
  • My饭桶:荒野之息的伟大在于传承,不仅传承了塞尔达系列的人文,而且它还是wiiu留给switch拯救老任于危难之际的最宝贵的遗产