004-伤害乘区终稿-【鸟人】原神必修二:《伤害、乘区与稀释》,如何避免刮痧?

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  • 长歌kz:非常棒的解析视频,尤其是最后提到的覆盖率的问题。现版本为什么国家队强势,就是因为他们拥有强大的脱手技的同时,兼顾恐怖的覆盖率几乎达到了全程输出
  • 荧天下第一可爱:确实,太多人只看重暴击暴伤了,反而把最为通用的攻击贬的一文不值,虽然攻击确实稀释严重,但是你两千攻都不到还去死堆那接近两百的暴伤真的离谱,还有就是很多人只练主c这一点(我自己辅助副c练得也不多,但那是因为我主c太多都想练[滑稽]而且也能满星所以辅助副c就只练了必要的)我真的必须推荐那些还没打过深境螺旋满星的人建议多练副c,别再拿着重要的树脂去死刷圣遗物提升主c那百分之十几甚至百分之几的伤害了,真不如多个副c来的好
  • 狂暴学习组长:《高等素学必修二》
  • 屋舍之灵汲于雨:有一说一,对我这种强度党和原理党来说,这个up就是神,我草,这种心中各种各样的原理问题一扫而空可以明明白白的打输出的感觉,就像亚索闪现eqaqraqa点燃亮标一样爽
  • 改名TM要6个硬币:up的理解针不戳,入坑快两个月了,新手期玩孤儿岩系,纯堆攻击力,配几个破盾工具人,完全够用,暴击靠战狂,资源用来提升角色等级武器等级这些稳定的收益,后来听人说45级要刷圣遗物,刷了几天就后悔了,感觉45级都早了,要是多拉了几个角色,平均一点,整体提升会更大。对于平民来说,不能秒天秒地,就均衡发展,无论是各种乘区,还是队伍每个角色的练度。