年度最佳电竞游戏!热度一度超越Apex和CSGO的《Valorant》究竟为啥火遍全球?-年度最佳电竞游戏!热度一度超越Apex和CSGO的《Valorant》究竟为啥火遍全球?

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  • 青年人模式:感觉这期视频讲得还是非常到位的,该说的点都说到了。我个人认为的话瓦最吸引我的还是优秀的反作弊系统。我是个2000小时的CSGO玩家,说实话瓦的这个画风和技能机制我确实喜欢不起来,我个人就是喜欢写实画风和没有技能的FPS,这都是仁者见仁智者见智的东西没有标准答案,但他的反作弊实在做得太好了,好到我愿意为了这个东西去接纳我本身不太喜欢的东西。2000个小时的CSGO经历下来(当然也不是只玩CSGO,也有数百小时的PUBG,数百小时的COD,数百小时的CF,数百小时的战地之类的),特别是当一个游戏火了以后,经常会遇到一些感觉上很“奇怪”的对手。我自认为虽然我水平不是顶级实力,但我也不是那种打不过都是挂的菜鸡,我对外挂还是有点判断能力的,知道什么样的意识+枪法是高手,什么样的意识+枪法是开挂参数拉高了。CSGO可能10局就有一局会让我有这种奇怪的感觉。事实上从平台查到的封禁记录来看,历史对局也确实作弊封禁了不少队友和对手。而无畏契约我目前并没有深入玩过,准备等国服出来直接国服,在浅尝国际服的时候给我的第一感觉就是里面的玩家平均水平比较高,都很厉害。在死斗中大家枪法都非常准,见面几乎就是一枪头,爆头定生死。我的前3局死斗几乎都是被血虐收场,但我真的没有感到在CSGO中那种类似的“奇怪”的感觉,我能感觉得到确实是别人反应快我慢了把我干死了,而不是借助神秘的外部力量。这就不得不说道瓦的这个反作弊系统。前面是我的主观感受,从客观上很多瓦的重度玩家也都表示从没遇到过挂,哪怕遇到过挂的也都是对局中直接封禁,这对绿色玩家来说真的很幸福好吗,打游戏只要专注比赛本身,不用考虑场外的因素。然后瓦的上手难度我个人认为其实挺高的,他太鼓励爆头了。我稍微适应一下后倒也还好,5v5也能打打,但对于完全新手的话可能死斗被打蒙3局就想卸游戏了吧。如果腾讯要把它当作CF接班人推广的话,这个入门门槛真的对推广有挺大阻力的,不知道腾讯准备怎么解决。
  • 坐下望见个道士:瓦罗兰特就不要玩国服了,同志们LOL就是最好的例子,马服和台服(直营服)福利差距,游戏皮肤加个差距,就是个例子。而且wg上的玩起来比台服的还有些卡我也是没想到的。 所以,别玩国服,要玩就玩国际服。
  • 多肉u_:1400+csgo,算apex战地乱七八糟的FPS类时长怎么也得有三四千了,接触瓦罗兰特后对他的感觉就是,这是一款有FPS类游戏基础的前提下,上手容易但精通还是需要部分时间的游戏。就像是csgo新手起p90照样能杀人,但道具的学习就很费时了,转换到瓦罗兰特就是技能和地图的理解。但不同的是瓦罗兰特的枪法水平平均值是很容易达到的,因为简化了急停的操作减少了学习时间,并且人物的移动速度不快。但人物移动速度不快也让我感觉很不爽(毕竟战地apex视野距离拉满跑起来还是很舒服的,感觉瓦罗兰特移动速度比csgo还慢,就有点不习惯了)。个人对大部分瓦罗兰特的皮肤无感(玩的时间不长,感觉太卡通,但7:53的皮肤风格很戳我)但瓦罗兰特着实是一款优秀的FPS,爆头带给人的反馈是极好的,而且爆破模式也确实很有自己的特点(虽然我经常混的还是死斗)。是很推荐注册个拳头号和老外交流交流的(注册并不复杂,B站有详细的视频)。
  • 电动棒的粉丝:如果在外服充了钱 有固定的队友 不喜欢tx 不想在国服玩可以 但是没必要到处刷 总会有玩国服的人 玩外服不高贵 大家就是选择一个自己方便的服务器 没必要绑架别人
  • 壮壮爆恒恒:国内玩家玩瓦的明显比APEX少的多,CS:GO就更不用说了。我有幸体验过一段时间瓦,我感觉最致命的问题其实是没有简中和中文配音,这样导致那么多的角色的技能都看不懂不了解,这样对新手的劝退力就变大了,对于我这样的大一学生来说理解起来都有些费力,更何况是那些文化水平更低的人群。枪战,英雄,技能,配合这些元素的游戏比比皆是,那如果是一个高中毕业或者是中专毕业甚至更低文化水平的人来说,他们会选择APEX守望先锋这种理解起来不费力的游戏(守望先锋国防停了肯定大部分转去派派的)。但是有一说一,各个游戏都有各的特色,没有必要踩一捧一,自己觉得好玩才是一个让自己玩下去的理由而不是“我身边的朋友都在玩”(和平精英出来挨打)。

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