【对话嘉宾】当我们聊光电时,我们在说什么 | 战争雷霆-【对话嘉宾】当我们聊光电时,我们在说什么 | 战争雷霆

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  • 豹一主战坦克:那个光电转塔你要乐意其实也可以叫做光电观测仪或者叫昼夜观测一体机,这玩意我们设计的时候是一个CCD负责白天观察,差不多是一个30倍放大的4k摄像机;红外热像负责夜间观测,这个热像其实国产的也有2k的,我们之前机器装过,后来部队反应清晰度这么高用不上要我们改低点顺便便宜些[笑哭],顺带一提我们之前考虑用髪国人的热像来着,结果他们的胶水选的有问题,导致制冷的时候因为收缩率不同会把光敏原件扯碎,完全没法用,一个月1000多的批退[doge];测距用的测距机有二氧化碳有半导体的,现在基本都是半导体了,不然卖不上价格[笑哭],关于这个激光测距机能不能引导激光半主动弹药,要看这台测距机具不具备照射能力,就是长时间的输出激光束,如果不能的话就只能测距不能引导,如果可以的话就可以兼职进行目标指引,具备照射能力的测距机,我们一般简称测照。[doge]
  • 无边的光彩___Scout:安东星毕竟还是游戏,很多机制都是靠简单代码分开频道堆出来的。 比如之前UP视频里的导弹干扰和抗干扰,现实中是复杂的物理学和设备作用下实现的(比如热量门)。但是游戏里都是通过开设频道1,频道2这些分开的代码来进行简单的是非判定。
  • 非常的某时:我也是学光电的[笑哭]而且也是光电子信息技术与科学 我替大佬补充几句 1.电磁波不算是我们研究的东西,但是不代表他不遵循光电相关的定理,比如倒置卡塞格林雷达(蓝宝石23那种)就是倒置了光学上卡塞格林结构的望远镜,但是现代光电这门科学更多聚焦在成像或信息传输而非对单一点进行探测上,可以用这个做一个大致的判断 2.为啥大佬一看光电球就能告诉你是啥通道呢...因为红外波段的材料是不考虑可见光波长范围内的优化的,红外玻璃的性能非常好,所以能很好的处理比可见光微弱许多的红外光,但是相应的,在可见光内就显的发黑 3.可见光通道为什么发蓝...因为镀膜了,其实米格27k那个头根本不是彩色的,彩色会消耗光电转化元件本来就不多的空间,所以可见光通道也是单色的。 4.至于激光通道...测距仪需要一个接收一个发射,所以当然是俩挨的很近的头,至于为啥是黄色的,这个应该和激光谐振腔或者半导体材料相关 5.为啥早期光电吊舱那么多口...这是因为最早的光学设计能力没那么强,软硬件处理能力跟不上,只能单口单用,比如俩可见光通道不同放大倍率,或者不同红外通道对不同波长敏感
  • 辈出嘤豪:玩顶级防空,最讨厌的就是队友防空不切锁定模式直接拿雷达锁人了,本来免费的一个人头,被他雷达一锁,对面告警了,直接侧飞爬高,你还得一直盯着他,防止他等会进雷达盲区(我通古斯卡,盲区问题特别严重)。 这时候对面再出一个飞机或者直升机你都不知道怎么办。[怪我咯] 一直盯着那架警惕起来侧爬飞机,如果新出生的发现你了,那他的视角你,你就一铁憨憨。 要是不管之前那架了,虽然可以应对新出生的飞机了,但等会儿,先前飞机进入盲区了,再想找到就麻烦了,要是是个a7e那直接蒸发半个队[热] 阿达次也有这个问题,不过上视比通古斯卡好一点,而且默认光电锁定,至少你的阿达茨队友不会打草惊蛇,但有时候会碰上不会玩的xm975,或者对面有27k这种超级轮椅 轮罗兰和90m这个问题就好很多,上视有35度比阿达次的18、通古斯卡的15好太多(我有时候为了弥补通古斯卡的上视还会特低调悬挂找斜坡垫仰角)。 而且vt1的过载好太多,打固定翼也比较轻松,不像阿达次的20g、通古斯卡的18g,准备入场的固定翼(比如5km左右)只有发现你了,随随便便一扭都能躲掉,所以我都是在对面一进入红外锁定范围里面发射的,差不多就是9.6km发射能在6、7km收掉,这时候他们玩玩没反应过来就噶了[doge]
  • 高房价pigs:现实中是,制冷热成像+可见光相机+连续二氧化碳激光测距仪,配和后级大型FPGA和云台上的精密/霍尔电位器,来实现锁定