核能烈焰-《死亡细胞》开发者新作,为3岁儿子制作的消防冒险游戏《核能烈焰》(Nuclear Blaze)

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热门回复:

  • R3a1_Lif3:三岁的儿子:让我看看老爸给我的礼物是什么 (打开死亡细胞) “看看疫病把你变成什么样了(🖐️ _ 🖕)” 儿子:[呆]
  • 言夕菌:希望所有的消防员都能像游戏里的一样拥有不死之身[拥抱]
  • Y-A-K:最为一个消防员 虽然感觉蛮带劲的 但是毕竟游戏嘛 也不追求什么现实 如果可以加个体力条(一身装备至少30斤)和时间限制(空呼只能用30分钟 火场内功呼吸急促只有15分钟 带上他救面罩给被困人吸空气 时间更短 而且浓烟里那是深不见底的黑 灯光都照不透的黑) 难得有类似于武装原型这样的精致像素游戏 i了 买买买 (但如果真碰见核电站起火 但愿都能平安无事)
  • 睡不醒的马达:简介和标题有一点不对 steam 上复制的如下: "《Nuclear Blaze》最早是极速游戏开发活动“Ludum Dare”的参赛作品,创作时间仅有48小时,而后收获了大家海量的正面反馈和支持:) 我儿子当时3岁,特别喜欢消防员。这个游戏本来是想做给他的,可是后来越做越复杂,最后难度完全超过了他能接受的程度,所以我专门加了一个“小朋友模式”。" 小朋友模式是这款游戏的特殊模式,受众以儿童为主,包含以下规则: 某些关卡探索起来更加容易 玩家人物不会死亡 水无限 水枪自动瞄准 操作键位经过简化 小朋友喜欢直升机和卡车,所以这两种东西随处可见
  • 碧拾:看成了死亡细胞开发者三岁儿子制作的消防冒险游戏。[脸红]