消逝的传奇,死亡空间与Visceral Game V1.6-【消失的存档】“上世代最恐怖的游戏”与消失的传奇

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热门回复:

  • 朱鷺户沙耶:我还以为是存档消失了,那还真是恐怖,特别是没有云存档的年代[tv_笑哭]
  • 颂神的夜莺:死亡空间2的盔甲真的帅爆[辣眼睛]有种结合了中世纪板甲和科幻风格的感觉,换完装甲从商店里走出来,然后头盔自己合上,那个灯一亮起来我直接被帅死[少前小剧场_干杯]
  • 玉虚龙宇君的小号:是要说寂静岭还是死魂曲呢?他们各有各的恐怖吧!
  • 苏夏尔斯基:在2007年-2010年,EA 洛杉矶(EALA工作室)也曾经努力的在开发一款丝毫不亚于求生之路和死亡岛的游戏 在EA洛杉矶完成了《荣誉勋章:先锋》和《荣誉勋章:空降神兵》之后,EA洛杉矶于2007年开始为Playstation 3和Xbox 360开发一款名为《Gunhero》的新游戏。这个新项目剧情设置在后末日僵尸横行的世界,沙盒地图,第一人称视角射击,转注于多人以及单人模式使用武器杀死僵尸,游戏玩法类似于死亡岛和求生之路。2007该项目仍处于早期开发阶段,许多功能尚未确定,但多人合作模式仍然是计划中的重中之重,但不幸的是,它在完成之前被EA取消了。 《Gunhero》的主角是一名志愿搜救飞行员,他的机组人员在被一名隐藏僵尸感染的幸存者救下后死亡随后坠机。这名飞行员被困在隔离区的中央,他不得不通过杀死僵尸来拯救和寻找可能持有治疗方法的科学家。 即使他们的早期原型确实获得了很多EA内部的赞扬,但《死亡空间》在同一时间也被EA红木岸开始开发,EA决定取消《Gunhero》,因为EA认为在他们的作品组合里没有足够的空间来让容纳两款生存恐怖游戏。即使《死亡空间》(Dead Space)成为艺电(EA)的成功之作,开放世界(open world)的流行,第一人称的僵尸游戏(first person zombie games)在接下来的几年里也会变成香饽饽,但随着着《Gunhero》的取消,这也使得EA错失游戏行业的巨大机遇。
  • 万鱼老王:[doge]忘记当年玩的是一还是二了,但是给我当年那幼小的身躯和灵魂极大的恐惧[捂脸]我当时拿着我爸手机,偷偷玩完一关,放下手机,那简直全身发抖,汗毛肃立,冷汗直流,牙齿发颤[藏狐]下载前我还是个不知道什么叫做恐怖游戏的天真孩子啊[大哭]但是不得不说,玩法确实是真好玩,就算这么多年过去了,我也没见能给我带来当初那般恐惧与好奇的感觉的游戏了→_→(不知道算不算抖m?[吃瓜]),不过也感谢当年我爸也支持我玩一些优秀的游戏,让我能正确了解游戏的魅力[OK]

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