心灵按摩 Mind Massage-【Mo公开课】Houdini 入门课 by 火人

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  • PeterZuo-CC:火神 永远的人 真就促进行业发展了
  • 牛冻:我看见大家的留言和评论,实话说,我个人很不愿意看到,我非常非常少评论。我是一名普通的视觉设计师,从去年年尾开始接触三维动态设计,今年开始才有机会了解到Momentor。Mo平台上的大家都很好学,这种氛围,感觉自己又重新回到大学的氛围里。对美术、对设计抱着求学的态度,这种感觉非常好。我是美术生出身,从画室时代起,但凡涉及相关美术方面的教育机构(甚至大学)都会有一点摩擦,期间都会弄得不太愉快。虽然总会发生,但我还是在这里呼吁大家,不要参与到其中,因为这不是学术探讨。看到视频的朋友,应该大多都是美术相关行业的朋友们,大家都是一群非常可爱的人,喜欢和热爱经常出现在我们身上。我们或许应该把自己的注意力放在专业上,作品上。在大半夜做出一个自己满意的作品,兴奋不已的才是我们。这件事情背后的故事,我不太了解。但关于C4D与Houdini的讨论,我觉得,这不过一个是铅笔一个是炭笔的问题。拿笔作画的是人,不可能换一只笔,就变成大师。简单的效果在出色的艺术家手里会变得栩栩如生。这后面靠的是巨量的经验累积和设计能力的精进。设计能力才是重点,技术是会不断的迭代和更新的。设计师的设计得写在前面。
  • 据说是夏日:粗略看了一遍,火人老师真的干货。玩了大半年houdini,也是走了一些弯路。刚开始入门时可以跟着感兴趣的教程走走操作流程,熟悉界面。过了这个阶段后就必须搞清楚自己用的每个节点都在做些什么了,不要再看那种只讲操作不讲原理的教程,不然很可能脱离教程做不出东西。看不懂也不要害怕花费时间多查阅资料,自己花时间去查资料的尝试绝对比看纯操作教程的收益高得多。
  • 进击的手残玩家:你发这个视频,比例不对。——来自冉宝18年houdini使用经验的专业指导。说不过就给人拉黑,真是硬气昂houdini冉仙人
  • 啊哩521:火人,不服不行,课程思路太清晰了。而且一点点都不卡壳,手到哪讲到哪。这个甜甜圈教程放到别人手里至少得讲一个多小时。而且没有口头语,没有这个哪个的,极其舒适。最佩服的就是手脑并用。讲课不停手不停。