冰汽时代-这值得么?《冰汽时代》想要表达什么?

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  • 不死な千咲:其实问题在于,点童工,加班,开x院,封杀消息,拒绝接受难民,散布谎言并不会改变最后评价。反倒是没点最终法案,仍然是伟大的城市拯救者,没有越界。游戏对于越界与否的评价过于单一了,也许设置一个隐藏的道德点数更适合一些。
  • 伊留申设计局:这其实是游戏机制的缺陷与不严谨的判定所导致的问题,大多数情况下玩家就像一个被胶水粘在椅子上的人一样,只能不停地签署法案,命令别人工作,没有合理的安抚机制,或者沟通方式。这本身就已经脱离了任何形式的民主制度。其次就是一旦签署法案就是越界的判定,且不说末世,就算是现在稀松平常的世界里,对特殊嫌疑犯严刑逼供,或者是拳打脚踢也不是什么恐怖故事,肯定没有多少人愿意承认,但它的确存在。我个人倾向于制作组其实可以在数值上做一些判定,比如50个犯人,你对其中的1个进行暴力行为,这是引以为戒,你对49个进行暴力行为,这是越界。
  • Hetzer301:在-150的极端条件下,如果人权妨碍了生存,那就废除人权,我要的不是每个人都开心幸福,在末日面前这本来就是不可能的。我要的是每个人都活下去。所以,哪怕越界我也问心无愧
  • 薄本学者:这当然值得,重要的不是那7000亿平民,也不是那20个基因原体,更不是领导我们的帝皇,重要的是人类本身。
  • 无产阶级之惩戒:有人的文明才有意义,冰汽时代的问题就在于,拿现代社会的价值观去套另一个完全不同的社会构架下的社会行为,这是非常愚蠢的,都说评价历史人物也要结合当时的社会现实,那评价社会活动的决策何尝不是?