说明-[Threshold开发日志] 发一下去年的存货

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热门回复:

  • AExusiai:最高端的游戏往往只需要最简单的演示,忙碌了一年的狐师傅打开了b站[doge]
  • noveky:发来贺电(意义不明
  • enderyyh:卧槽,好家伙活了,慢慢搞不着急
  • Euro__:厉害!希望有一天我也能做出这样的作品! 我有些增加打击感方面的想法,就拿乌兹,从画面和声音两个角度说说吧,up可以尝试加个动态准心ui,打中人时准心更紧凑,爆头时会缩成一个十字线,这些都可以在主流fps看到例子,准心的不同显示玩家能更快速精准的接收到自己的操作反馈,或者枪的性能表现;同时枪声也能很好反馈打击感,射击到人会闷一点,爆头时会有提示音效,不同枪声根据枪的强弱有不同效果等等。
  • BlakeAzrael:COD玩家质量原来越差了,只要是射击游戏游戏都能扯上COD,只要是中国游戏都是抄袭 没错,说的就是弹幕里的某些人

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