湾岸午夜俱乐部3-PSP模拟器逆天画质!!丝般顺滑!20M码率下的湾岸3是何等的强大!!

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  • Android776:这个游戏是绝对的硬核,从PS2主机原生移植过来的,而不是像EA那样就是随意做个独立版本来糊弄过去,这个是纯100%原生移植体验效果,不错,这个游戏我都玩了有上百遍了。R星出品,必属精品! 但恶霸鲁尼没有PSP版就可惜了。
  • MAYO麻优君:湾岸午夜俱乐部3绝对是当时psp的良心作品,奈何出的早,psp1000的时代,帧率十分低,作为rac游戏帧率低是要命的,所以被埋没了。幸好有模拟器可以体验,提高分辨率加上滤镜高帧数真有点ps3前期作品的感觉了。另外,r星的另一款psp湾岸午夜俱乐部4LA就完全是骗钱的作品,根本不是4代LA的图,而是2代的,虽然2代的东京也加了进来,不过整体画面,地图设计完全不如psp的3代,连比赛人数也缩减了一人。
  • 捡per烂的无名小卒:其实除了R星,Codemaster也原汁原味移植了几部赛车大作,科林麦克雷拉力2005,TOCA房车挑战赛系列(GRID系列的始祖),F1 2009。其中画质方面CMR2005最为出色,车损效果、贴图细节、天气系统都异常的突出,这三方面所以作为欧洲PSP首发大作之一,CMR2005取得了非常不错的销量。所以觉得up改天也能水一个CMR2005的视频[doge]
  • housepl9p:这个游戏在模拟器下还是有问题的。可能是受限于PSP机能,在用模拟器跑的时候会有从60帧跳到30帧的问题。dub场景比较简单车辆建模多边形数比较少可能还不明显,la remix又要算天气场景又要算大流量交通又要算车损就很明显了。并不是模拟器性能不行,而是有些场景的最高帧率就是被锁在了30帧。这点可以通过打开帧数显示观察。但是瑕不掩瑜,这个系列依旧十分优秀。可惜被砍了。希望r星早日重启。
  • Acetic-苏秋白:湾岸 午夜俱乐部3 dub版本