《精武英雄》为什么是最伟大的动作片?武打设计的历史(下)-《精武英雄》为什么是最伟大的动作片?武打设计的历史(下)

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热门回复:

  • 小小桐人君:李连杰打套路动作确实漂亮,不愧是连续几年全国武术冠军,没练过的键盘侠根本不知道要打的和李连杰那么好看有多高的难度。
  • 青菜炒面放点辣:上集说得挺好的,下集走歪了。up主搞混了一点,功夫片和动作片是两回事。功夫明星难,动作明星就简单多了。 功夫片是用功夫来叙事,重点是功夫,像黄飞鸿、叶问、拳霸、终极斗士,看点是功夫之美,最鲜明的特点是会有最终BOSS的大量打斗。 而动作片的动作是为叙事服务的,重点是故事,像碟中谍、谍影重重,看点是故事节奏的紧张刺激,往往没有最终BOSS的大量打斗。
  • dhnfhk:我有点不赞成up的观点,不是说up讲得不好。 我觉得我们没必要一定走第三种路线,毕竟前两种我们的表现也很优秀,而且票房也是个很好的答案。
  • 青梅煮酒论烧鸡:不喜欢外国的武打片,一直晃镜头,还有打到演员的时候有收力的感觉,怕控制不住力量真的打到武打演员收力了,中国武打就收放自如,有优秀的武打冠军,武术指导,敬业的替身。让镜头里的动作拳拳到肉。结结实实挨揍。
  • 截西KING:巅峰?拉倒吧,这部片动作花里胡哨的,好几处运用钢丝,转身飞踢钱小豪像定格动画一样假,单手引体向上,三指俯卧撑,假的太明显没有功力啊,李连杰高难腿法动作基本都是用替身,一方面表现要简单直接可华丽的动作还是没少用,技法用的很多但是很杂没有统一性,一会柔道一会拳击打法一会擒拿没有统一性为设计而设计,技法表现的太明显一眼就能看出来是表达的什么,李小龙的电影不会用特写镜头和增加时长来表现抽象的打法概念,看起来观赏性不如后来的电影,但是通过慢动作不断回放中会发现很多端倪,而且他的电影绝对不会设计套招,都是很流畅的对打,还是李小龙的好,再说一点 精武英雄这部片太多黑传武和文化自贬的地方拍的很亲日,什么把人踢飞的侧踢指名说是日本武术,中国武术不注重实战,整部片就一藤田刚一个日本坏人其他全是好人,中国人则一堆小人 汉奸 保守自私又妒忌