独立游戏露希尔 开发日记02 可操作demo0.2版 魔都7人团队打造的2次元美少女动作类rougelike向单机游戏-独立游戏露希尔 开发日记02 可操作demo0.2版 魔都7人团队打造的2次元美少女动作类rougelike向单机游戏

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热门回复:

  • 抱走一只鹿:标题看错成希尔薇……我有罪[笑哭]
  • 稚留丶:礼貌的提一下意见,感觉有些太滑了,打击感可以打磨打磨,怪物受击后动作我觉得幅度再大一些,a到可以顿那么一下可能0.3秒就够。有打到的感觉。 移速确实有点快了,感觉也不能做到令行禁止,可能到时候玩起来会感觉不爽,这点可以参考前辈恶魔城,空洞骑士等游戏 这个冲刺应该是不无敌的吧?这么长,还没cd 总之非常期待!
  • 我就是非洲海豹:有装备系统吗,如果有装备属性随机吗[初音未来_GKD]
  • 独立游戏露希尔:啊呀呀!画质怎么压缩的那么厉害
  • 一只咸鱼翻身的散人:又来打卡了 打击感 怪物的互动反馈还是太拉胯了[doge]这个需要一定时间慢慢调整还是继续期待。不过相比来说,长矛的打击感还是相当不错的。最差是应该是那个法球一样的东西了,对于别人说的太滑了个人来说还是可以接受的,就是相对的怪物攻击欲望和范围要提升,不然怪物会显得很蠢。这个方面就是看制作方是选择快慢的游戏风格了。另外说个题外话,上个我看着做出来的游戏就是 骷髅:英雄杀手也是一个类型的游戏可以学习借鉴下,好的游戏可以多去学习。