128-【游戏知识科普】ACT?ARPG?别再当云玩家了!花十分钟充分掌握游戏类型知识!让你快速定位自己喜爱的游戏类别!

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热门回复:

  • 玫瑰的继承人:我感觉少了一些,比如 TD塔防游戏(保卫萝卜) ES模拟养成游戏(模拟人生) CAG卡牌游戏(昆特牌) 之类的
  • 肉丸关东煮____:lsp来补充一些,不是从某种意义上来说,ang(视觉小说勒游戏)就是avg(冒险游戏)的分支之一的游戏类型,ang其实更算是Tavg游戏,就是常被大家认为是gal少女恋爱,fate早期游戏也是tavg那种。galgame不能细算为某种游戏类型,只能说是某种游戏内容,像up后面说的恐怖类游戏啥的,tavg,vng,aag,es,slg等等都有galgame元素都有代表游戏,所以gal和黄油是完全不等于的。这期视频挺有意思的,现在大家玩游戏不会细分游戏类型了,像荒野之息还有给他爱,大家都说是“开放世界”类型游戏,不会细说是到底是rpg还是啥,已经不太好分类了,要素太多。传统类型是真越来越少,像勇者斗恶龙,火焰纹章。up视频一直都挺有意思的,最后祝up爆火[牛年][doge][doge]不是抬杠钻牛角尖,稍微的小补充
  • 神一般的喵星人:其实个人觉得如果2021年还不清楚这些缩写代表的啥,也不用去了解。因为本来用3个字母来解释游戏类型的方法就很有问题。 第一是历史遗留问题,比如slg。slg本意是simulator game模拟游戏,国内却通常用来指回合策略游戏,原因是来自光荣的三国系列。作为一个回合策略游戏,制造商光荣却认为三国是一款"历史模拟"游戏,所以发售的时候以slg来宣传。这就造成了一直以来的slg驴唇不对马嘴问题 第二是现在大量的游戏自身就融合了很多元素,例如魂系列有act也有rpg元素(甚至还有防火女恋爱养成[tv_doge]),你很难讲他到底是a-rpg还是r-act。moba也是,比如dota2自称为a-rts动作即时策略游戏。今后这个趋势会越来越强 最后是因为游戏定义的角度越来越广。以前的各种三字母定义都是从核心玩法上来定位的,可现在游戏越来越丰富,比如gta5既有枪战又有赛车还有飞行,那你说从核心玩法上他到底是射击游戏还是竞速还是飞行?很难讲的。 所以现在比较通用/合适的方法是帖标签,比如steam上就会经常看到游戏上帖的各种标签,例如裸露、女性主角等。。。[tv_doge][tv_doge][tv_doge]
  • number 43:Nekopara分类为FPS就离谱[疑惑]
  • 达达打游戏:游戏分类是个大坑。 比如SLG=模拟类是典型的机翻。 SLG是非常具象化的一个类型,要素应该是上帝视角操控,回合制,点数(时间)使用这些。 模拟人生就不属于SLG。 而文明可以算是广义的SLG(但更偏向战略游戏)。模拟经营类和模拟火车啥的算是似是而非而完全符合SLG要素的游戏,现在来说应该是各种标注SLG类型的黄油。 比如什么熟女都市之类的。 为什么说坑呢? 因为SLG根本不需要模拟什么,他只是一个具象的一类系统。 只是当初命名者给他取了个模拟的名字。 但你去网上搜,从业人员一样在误用。 RPG就更掰扯不清楚了。 按脉络讲,RPG就是所有DND系统的衍生分类。必要要素是经验值,升级,属性互相影响的这套系统。 跟他的名字也没什么关系。