LOL里技能优先级是存在的!读条与后发制人之说不成立!-LOL里技能优先级是存在的!读条与后发制人之说不成立!

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  • Burning红云:[辣眼睛]跟读不读条没有关系,看的是你这个位移是不是瞬发的 简单来说小炮w挡钩子的逻辑是 小炮按下w键→(w进入读条,等待0.25秒生效)→钩子命中小炮,产生强制位移→(w读条完成)发动跳跃效果,刷新强制位移 阿卡丽则是: 阿卡丽按下e键→e开始读条,立即向后位移→被钩子命中,刷新强制位移→e读条完毕
  • 芝士巧克力方糖:优先级理论就像日心说,放几年前说这个东西确实没问题。 可是它能解释的现象比较有限。经过研究,大家现在比较认可位移覆盖理论。 现在想要证实优先级理论,无异于在现代重提日心说。 你这是把“位移覆盖”理解成了单纯的“读条”。自己慢放看看,这三个都是位移先出来再接钩子。 小炮的跳跃也一样,她开始位移之后再被钩,照样被拽回来。
  • 惑而尔:阿卡丽,女警这种与小炮ez的区别在于一个是向一定方向位移一段距离,而后者更像是位移到一个地点。比如起始都是(0.0),一个是向上移动1,一个是移动到(0.1),同样是到达(0.1)这个位置,但是代码逻辑上并不相同。一个是以方向加距离构成的移动,一个是以一个确定的坐标为终点的移动。
  • 两头猪的对视:EZ 这个英雄e技能拆分成3个步骤,起手,施法,位移结束,ez按了e技能,如果在e技能起手阶段控住EZ,他的e技能还是会继续施法,无视控制,再位移过去,而闪现这个召唤师技能就相当于没有起手这个阶段的一种位移,只有施法,施法之后直接就是位移结束人过去了,这就是为什么看到ez被控仍旧能位移走的原因,因为他的e技能对自己的控制(位移)效果是后出来的,英雄自己的位移技能可以理解为自己对自己的控制,ez的e技能是非常典型的控制打断控制 你那个阿卡丽的e技能先丢出来而且位移已经在位移了,再被机器人勾中,还是控制打断控制,机器人的q后手打断阿卡丽的e罢了 还有一点应该是个玩家都知道,绝大多数的英雄如果被机器的q,牛头w控制位移途中是无法放技能的 你这个机器勾女警的素材,如果是机器人先q中的女警,女警e技能根本就放不出来,知道吗?都不需要看第二遍,根本就是女警先e被机器q中,还是机器的q打断女警的e位移,还是典型的控制打断控制 那个沃尔就不用说了,先放的w技能,空中被机器勾了过去,还是典型的控制打断控制 小炮的w跟ez很相似,起跳阶段,跳跃,跳跃过程,跳跃结束,小跑w是这四个阶段,而小炮自己对自己施加控制(跳跃)是在跳跃阶段,你在起跳阶段勾他,然后他的跳跃阶段到了,他对自己施加了控制,就还是w的跳跃阶段打断机器q的控制,这还是控制打断控制 卡萨丁就不用说了吧,跟ez完全是一样的 这个游戏根本就没所谓的优先级,只有你自己不知道的机制罢了,英雄的位移技能属于自己对自己施加控制,记住这个,还有像杰斯的e技能好像谁都能给锤回来一样是不是又要说优先级很高,他不过是施法分成好几个阶段,还是同样的道理罢了,别整什么优先级了,这个游戏没这个东西
  • 牧瀬红莉栖Official:太菜了我不想说[doge]lol纯先后顺序0优先级,ez被q还能e走什么的,纯因为e生效在被q中之后,英雄联盟的位移设计就是,全是强制位移,新的位移触发首先移除之前的动作,然后添加新的动作。只不过敌人的强制位移附加眩晕,自己的不附加可以闪现