【Apex】传奇改动史12 —— 亡灵最初回到图腾居然只有1点血?-【Apex】传奇改动史12 —— 亡灵最初回到图腾居然只有1点血?

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热门回复:

  • 废鬼Free_Ghost:这期是不是没提到亡灵瓦鸡的赶尸BUG还有换皮BUG啊 我还挺期待细讲这俩bug的来着
  • 天神下凡还下饭:要亡灵强度干嘛,他嘴够狠了已经不是吗?[doge]
  • 元老院首席猫球Momeko:[藏狐]之前打奥林匹斯的时候我们刚用图腾打完一波队友亡灵又报大招好了 我:“为什么?” “绝招加速器,臭皮囊” [辣眼睛]不过这个亡灵是真的能处,每波团都有他的大招支援,那把我瓦尔基里杀了十个人拿了个锤子。
  • レゴシ:亡灵技能组确实强,而且15秒沉默打起架来那是真的难受,但是亡灵选取率降低并不是因为大招特效加上了,而是因为现在的节奏变了,整个内容里面几乎提到亡灵非常op都是限定于3v3,但是现在的版本节奏来讲,亡灵开大上去打一队之后很有可能回来就得再打另一队,这直接导致大招反而把自己队伍打入劣势,尤其是这个赛季的诸王峡谷,像传送门,集市,牢笼这几个点,打起架来能前前后后来10个队都不夸张[辣眼睛]
  • RLacce:亡灵最大的用处就是把你变得和它一样没用[doge]远距离使用图腾过于依赖位移技能,近距离特效太明显,而且还要防止对面使用你的图腾。尤其是贴脸放图腾,纯纯害队友

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