中古战锤历史——野兽人(上):爹不亲娘不爱的种族-中古战锤历史——野兽人(上):爹不亲娘不爱的种族

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  • 只是单纯追个剧:野兽人和绿皮最大的区别是绿皮好歹还带点脑子会自己造点东西小到刀子匕首大到渡船投石机战车人家都做的出来并且能进行基本保养,而野兽人由于官方给的厌恶文明这个特性导致野兽人一直处于装备基本靠抢行军基本靠跑的石器文明状态;而且绿皮虽然好战但还是能进行基本交流的谈判什么的虽然极少但还是可行的,而野兽人基本是见谁宣谁又没绿皮那么能声混的怎么可能不惨
  • 不吃米线:我觉得野兽人最特别的一点是:所以战锤种族的设计都有自己的【人类文化】根基,而野兽人的设计很明显不是来自人类的文化……而是来自《动物世界》233333。 确实,野兽人的种族特性非常不符合大多数人的价值观,但是它的根本其实是最朴素的自然法则。 偷袭守卫薄弱的村庄在人类看来确实是卑劣的行为,但对于动物而言,狼群去狩猎年迈的、幼小的猎物是毫无疑问的选项,因为成功率会比较高,族群可以因此生存。 趁兽王受伤、衰弱时进行挑战在人类看来毫无荣誉感可言,但是在非洲的草原上,年迈的狮王被外来的雄狮击败、驱逐,最终失去自己的族群是非常正常的优胜劣汰。 包围、偷袭和正面对峙相比很是无趣,但是野兽人这种智力不足、纪律几乎没有的种族却有着一种近乎本能的特性:如同宣传片里一样,原本嘈杂的兽群会在作战时表现出一种惊人的静默,悄然接近敌人,然后在足够近的距离突然暴起。 野兽人能够在人类难以快速行军的森林里全速奔跑!在游戏里表现为“不受森林惩罚”,它们能够凭借这种优势抄近路(穿过密林间的“兽径”),对敌人进行分割、包抄。而这种行为,应该是来自现实中狼群的狩猎方式
  • 外卖:绿皮:蠢但不坏 鼠人:坏但不蠢 野兽人:……
  • 稚嫩的帕金斯:阿查还没有堕落之前一个人从森林野兽人手中救下的吉塞尔妹子团灭了一个野兽人部落,就可以看得出野兽人这个种族是多么不讨人爱了(〜 ̄△ ̄)〜
  • DOOMSDAYISMONDAY:其实还挺喜欢野兽人的,因为好带入… 要是帝国还得想很多爵位啊,背景啊,设定啊… 要是绿皮还得想这是个老大还是个屁精… 野兽人直接“俺是牛二,有天早上起来发现俺头上长了个角,俺就被赶出村来了,去他XXXX的西格玛!混沌神万岁!”就行了…