未命名233_batch-四个不算啥?!这次竟然五个人开挂!!怼!!!!

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热门回复:

  • 白唉唉:夫人你们遇到挂还能怼一怼,像我这样的2*3000左右的鱼塘选手,一个挂就能把我们这边打爆了(´;ω;`)
  • 酣睡的假寐:安慰脑鹅?夫人你知道他看到你生涯里主玩大锤的时候“汪”的一声笑了出来嘛╮( ̄▽ ̄)╭
  • 灰介OvO:这游戏最练技术的是打外挂
  • 巡音的耳麦:我觉得有些人脑子也未必比开挂的一部分别人灵光...... 你觉得作为一个插件,要是被游戏的检测侦测到的话,他还叫非法插件么?本质上你们用的盒子(就像以前的lol皮肤盒子)和外挂是一致的:区别在于数据修改是否具有交互性。如果他是本地修改,我们一般叫Mode,因为不对游戏本身的竞技性产生影响,所以没有明确禁止(其实一部分外观或者本底Mode依然对游戏性有影响,例如求生的消音枪mode,就可以减少噪音的影响),开低特效使场景简单也是比赛的常用手段,以减少你眼睛的数据量。 但是当一个插件修改游戏的交互数据时,他就影响游戏的平衡性了:RPG类影响伤害计算,FPS影响射击轨道和命中。这里某种鼠标的是修改射击轨道,鼠标并不能达成所谓的跟枪挂。FPS类的瞄头本身就是利用计算机自己的处理器计算敌人的位置然后适当切断你鼠标对游戏的控制权,同时模拟出鼠标移动的数据信息反馈给服务器,对于服务器而已他就是鼠标的信号,和是不是挂无关,因为无论是外挂还是人工,他都是“鼠标”的信号。 显然这种平滑的鼠标信号人是做不出来的,但问题是什么样的信号才能准确的判断出这是个外挂而不是人呢?这种极其模糊的界定才是FPS很难从服务器界定的原因。FPS不像RPG类可以直观的对伤害数据进行检测(何况数据检测也有失误的,DNF的土豪打出神奇的伤害也会误封) 一个第三方插件最基础的部分就是信息欺骗,他要是骗不过游戏侦测,那还叫什么插件?麻烦问为什么官方不封插件的人长长脑子:某些人玩儿的盗版游戏,用的盗版系统不都是和插件一个原理么? 用外挂的人或许不长脑子,但是开发外挂的人的智商和能力还真不低于某些人,你可以痛恨外挂,但你也要承认现实:再强大的检测系统只要是人写的他就有漏洞,就有的抓包。 另外,如果你们真的遇到4000的实力开挂的人,你真让小绝打也是很难的。 当然,我也恨挂,但我脑子不发热,比起某些人骂个不停,我觉得举报留证来的更好,不要去骂战,没用,另外那些说被盗号的人就一定***什么坏事么? 不是很懂你们喷被盗号的人的逻辑,我亲身经历,隔壁寝室的哥们wow号被盗了,平白无故。 另外关于外挂,我自己确实稍微研究过,我也承认用过自己开发的DNF挂自己用(虽然是好几年前了),其实外挂的开发只要你知道游戏自身检测的漏洞的话很好写,关键在于漏洞在哪儿。 另外,我现在再用我作为门外汉的技术玩儿mugen,也算是对代码的研究没白费。
  • 刘准Ryuu:我来说一下热评【老e笑出来】的背景,昨天晚上他和信娘双排然后碰到一个麦克雷是挂,暴击特别高,然后本来玩dva的老鹅换了麦克雷。然后被老瓜看到了,老瓜大概就说了你暴击怎么那么低之类的话,鹅就说自己麦克雷是玄学老年麦克雷,然后就挨个看了一下几个好友的生涯面板的麦爹暴击,因为前几个好友几乎常用的都是麦爹,到夫人的时候发现居然是大锤,然后就【呱?大锤??】然后就继续笑着去和队友怼挂了。