-用两面镜子创造出的“无限”空间,这是时光隧道吗?

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • 波纹midiyin:最终地球因镜子占用太多内存而崩溃
  • SDesolator:不过很好奇这镜子的尽头会是什么,没有尽头的话那这个世界的计算量是不是很大(`・ω・´)
  • 世末の人:记得小时候有一家理发店的相对的墙上贴了一整面墙那么大的玻璃……
  • 歷史的進程:问:两面镜子一共会产生多少像? 答:这个问题的关键不是光的损耗,而是人的视界有多远.  很早达芬奇就发现透视法,即人对物体的观察会觉得使物体上的平行线消失在远处的某一个点上,在绘画上运用这一原理,能使得画面更有立体感.  镜子中的像对人来说就是一幅画,应为有完全和人视觉符合的透视效果和完全与现实符合的画面,所以看上去像真的一样.  那么镜子中的像也按照透视法原理,平行光在人的观察种会觉得消失在远处的某一个点上.在这个点以后,人就不能感觉到像的存在了.  所以理论上N(像的个数)=L(视界距离)/S(镜子的距离).  一般人的视界距离为1500-2000米.那么一共会产生1500-2000个像(如果光够强的话).  实际上又会受到两个因素的影响:  1.光会在每次反射时有损耗,每次约为10%-15%,用有机玻璃可以减少到8%-10%  2.是人眼的分辨率和对光的敏感率.  所以一般能看到10-16个像.
  • 零风真不看二刺猿:首先,平面镜成虚像,光在到达镜面的时候即开始反射,我们或者说摄像镜头可以观察到这个空间,所以说明这个空间发出的光并不完全是镜面反射,因为灯泡发出的不是垂直于镜面的平行光,所以其实是有折损的(也有空气折射的损耗,和反射时的损耗,以下讨论的是完美情况,即镜面是绝对镜面,只反射光不吸收光,在真空环境下,灯泡当成光点,不考虑体积,灯泡四散发光,不发平行光),所以肉眼能观察到的范围会越来越小,无论从那个方向看,最后到会聚一个光子大小就会消失了(当然,前提是在真空中,否则空气也有损耗)既然我们能看见这个空间,就说明他不是完美的。 如果真的想搞一个无限的空间的空间,首先就要一个封闭环境,1.没有任何其他光干扰,;2.镜面是绝对镜面,不吸收任何光,反射所有光;3.绝对真空环境(就像原子核和核外电子之间的那样绝对真空);4.光源体积为0,即所射垂直于镜面的平行光的反射光线不会被自身所阻挡。 如果满足上述四点,就可能人为的制造出一个真正意义上无限延长的直线,但这四点没有一点是现在人类的科技水平可以达到的,而且即使做到了,也无法观测,因为一切形势的能量外泄会被无限放大,肉眼和机械不可能看到,其他任何形势的探测也不可能(如果探测到了,说明这束光并不是完全垂直与镜面,又会回到第一种情况,光束渐疏渐小,最后归为无),这样就没有意义了,就像薛定谔的猫一样,就成为一个悖论了,如果观测到了,就说明它不是无限的,如果不去观测又无法证明他是无限的。 所以别讨论这个了,越讨论越像哲(手动变紫)学问题。