未命名混音项目 1_缩混-【梦幻西游】灵饰的选择

AID:
CID:
视频图片:
作者头像:
弹幕地址:
视频描述:

热门回复:

  • Jean_Ahri小南瓜:总结下某桃想告诉 新手:三条永远大于两条 中手:不要图方便捡破烂混搭 “老手”:请规划好你的词条,这样能省钱。
  • 玄学的呱呱:说一下个人观点 最近手痒129PT转回花果山,灵饰一开始想省点,走狂暴流,100耳饰和120的戒指,双狂暴4缎,狂暴几率(1.98%),感觉不太行就咬牙换成120的耳饰和戒指,5锻双物爆,暴击等级135(10%出一点的暴击几率),配合花果筋脉忘形,感觉输出比双狂暴好不少,所以高等级狂暴流是真的坑
  • 我是快乐的小建安:我补充电吧 1这里的等级公式都是:等级/人物等级*10% 打比方69,发爆等级69,吗就是10%暴击几率 但129,你要69爆等,那就是69/129*10%大概不到5 而129要到10就要129爆等 剩下的同理 2关于格挡防御我部分同意楼上老哥的看法, 格挡相对于防御就是不稳定因为pk有阵法克制,五行克制,等等各种增幅,只要一算谢谢,格挡就很容易被防御压 3法结跟法伤同样道理 不算增幅,因为法系会分灵,就龙宫举例,秒7.0.5分灵没没增幅就是0.5肯定不如法结 但你要算阵,五行修炼等等,每点整体下来法结就不行了 4穿刺是百分比穿防御,怪防御越高收益越大 日常基本等于0因为怪没啥防。。。。。 5现在封印有上限,不是命中上限,是你再高的封印等级也不会超过这个上限,而现在好像只有方寸能提高这个上限。。
  • Ever玖柒:又看到经典误解了……格挡和防御的对比不在于“防御是否能够满足不破防”,而在于“防修是否合格” 防低格挡弱的印象来源于“防低-穷-抗修低”,实际上抗修高的时候格挡并不弱(至少我觉得远强于抗物爆) 具体机制可以见物理伤害计算公式,现在的物理伤害计算已经非常完备了,并不存在模糊的地方……简单来说就是“随着抗修的提高,每一点防御减少的收到伤害数值是降低的”,不信可以拿满抗修的800防200格挡与1000防对比一下 (不过格挡似乎有“最低触发伤害”的机制,200伤以下测试不准,找NPC测试下时候记得找高伤物理测,比如七绝山蛇妖BOSS——或者最简单的直接擂台测试,找个0修号带满物理装备砍你)
  • 戈多去死吧:双穿刺一伤害和双伤害哪个好