-【TEDx】如何成为一名优秀的设计师:罗子雄@TEDxChongqing

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热门回复:

  • _Melophy:动画与设计确实是现国内两大审美硬伤,大多数人思维放不开,又不思进取,殊不知已经井底之蛙
  • 核动力霜晨月:长得又帅,又有知识,女朋友又漂亮......
  • 福建中医药大学:在知乎上看到,这家伙女朋友超漂亮→_→
  • 黑丶雨:中国的设计者并不差,我觉得某导演说的你们这届观众有问题,这句话真的有道理。好的动漫游戏设计其实能够欣赏的观众并不多。 举例说明: 只要是FPS游戏到了中国必然 满大街的黄金枪,你以为真正懂欣赏枪丶械的人喜欢,真正的军迷最讨厌的就是这种金灿灿的颜色,最后变得人家认为中国的设计者只会给 建模贴上这些花里胡哨的贴图。 既然是ACG网站,我们再来说动画。 自己看B站上的弹幕, “画风太差” 这句话见的少吗?画风从来没有差的说法,只有你是否能够欣赏的来。 只要不是主流画风,只要没有“黄金枪” 那就是垃圾。大众审美本就是跟不上设计者的。 动漫游戏公司都有一个冷笑话。 总监 是干嘛的? 总监 的作用就是把 你的审美拉低到观众的层次,然后拿出去卖给观众
  • LSLS聆空的空空:是国民审美水平普遍偏低,,,好作品得不到赏识,赚不了钱,,,

http://acg.ibilibili.com/cms/yirenzhixia/7.html