BisectionAndTrisection_4k-【4K算法详解】【二分与三分】从二分法到牛顿法,领着你的思维带你观望方程求解与数值优化算法

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热门回复:

  • 数学真是太帅了:三分法第一次听
  • 划水的鸭子:牛顿法鲁棒性差,如果遇到尖刺很多很不规则的时候非常容易寄,想求稳还是用二分法或者内插迭代,起码确保结果收敛
  • 中野津遥Haruka:找零点不只是这样的方法,求单调区间用零点定理判定之后再用二分还是三分。不过实际真给函数真走高数讲的那样研究个透彻之后再想办法找零点也是个不错的选择 (怎么这么奇怪?) 啊,这都要杠?你杠就是你对,C#中mathnet可以解决这个[doge][doge][doge][doge][doge] 但是对于找零点这一个具体需求,方法确实多,解决问题只需要一种,做做研究玩一下很多方法都行,不强求
  • Mistry-Nihilityn:建议: 4K清晰度 显示器最大亮度(暗色主题,高光鲜艳)
  • _初冬g_:课代表: 1、二分法求函数零点 在实数范围内,可定义eps为右端点和最短点最小差值,如果r-l<=eps,我们就认为他们是相等的,继续迭代求解,否侧停止求解 要求:在查找区间【l,r】时,函数值f(l)*f(r)<0,并且在该区间内函数只有一个零点(不然求解的零点是不确定的)

http://acg.ibilibili.com/cms/yirenzhixia/7.html