(标题曲)Where We Used To Be-[更新中][83首][异度神剑2/异度之刃2 OST]

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  • Squaik:明年TGA最佳音乐奖预定
  • WinderC:光田康典先生的訊息: 異度神劍2是我從未做過的最大及最具挑戰性的項目。包含一系列的步驟,作曲不在話下,從錄音到管理時間表、校對各作曲家的作品、總結內容及將其印刷、管理預算、配合Nintendo Switch調整音效等‧‧‧我在選定音樂家上特別嚴格,並盡量有效地進行錄音。此外,今次的音樂家來自世界各地,如副歌部分來自斯洛伐克、歌劇部分來自日本、演唱部分是由從英國遠道而來的Jen Bird小姐幫忙、合唱有愛爾蘭團體ANÚNA幫忙。ANÚNA也會在音樂影片裡客席演出。遊戲內有各種音樂,相信各位即使長時間遊玩也不會覺得沉悶。 我十分興奮在2014年12月9日獲高橋哲哉 (高橋先生)邀請負責異度神劍2的音樂。3個月後我和高橋先生進行會議,討論今次音樂的方向性及高橋先生想要的音樂。再過了1-2個月,當整體樂曲數和音效大致準備好後,我們和ACE、平松建治先生一邊進行會議,一邊決定各自負責的項目。雖然基本上各作曲家負責的樂曲數大致相同,但為了讓各粉絲容易接受,我們保留了異度神劍的初代印象,所有決定都進行得很順利。每位作曲家就音樂部分直接和高橋先生開會。高橋先生打電話和我討論部分示範版本裡的音樂意見,我們的想法通常一致,都覺得「不是這個吧!?」。高橋先生會直接將自己的想法告訴作曲家,也會以作曲家的身分表達意見,讓修改更順利。此外,和高橋先生合作時,我經常希望引入一些新的音樂家或音樂,異度神劍2時,我想和愛爾蘭合唱團體ANÚNA合作。透過ANÚNA獨特世界觀,能夠制作適合異度神劍2的莊嚴而又富有神秘感的音樂。剛巧ANÚNA計劃到日本,所以就立即邀請他們幫忙錄音,真的非常巧合!ANÚNA主唱的所有歌曲在街上播放,由高橋先生填詞。當你明白歌詞的內容,就更能完全理解遊戲的內容。
  • 黒羽千景:剧情老套但依然落泪,其中音乐也功不可没
  • Marcer:以往的ost都是玩完游戏便开始听爆...但是xb2的ost真是让我不敢多听 bgm一响起 我们操作的主角与光焰冒险时留下的点点滴滴就会在我脑海中浮现
  • 更up:耳朵被这个游戏惯坏了 之后听好多别的游戏的bgm觉得差点意思