猴子终于上线国服了,泪目,新的出装及符文已经弄好!-猴子终于上线国服了,泪目,新的出装及符文已经弄好!

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  • 感受疾风的力量:手游猴子更像老板猴子加强版,得出刺客装。端游因为有神分,加上被动增加坦度,而且E是魔法伤害出刺客装AD收益低,所以出战士装明显优于刺客装。手游被动加伤害的,全技能物理伤害,所以我觉得玩法应该更接近端游老版的刺客猴。手游上玩了几把,出战士装打不动肉切不死后排,自己也难跑,然后就出刺客装,在樱花刀、幕刃、血手三件套能秒寒冰,而且在打肉的时候用w先消耗一两套也能锤得过。
  • C-R-A-N-E:手游猴的定位跟端游不太一样,团战就是个进去开大招打控制叠被动的工具人,没有端游那种w双q的高爆发,不是大顺局没有单独切c的能力,照着端游的思路去玩肯定是行不通的,手游上单猴就是靠q赖线等打团,操作碾压才考虑单杀,上单猴只要不被单杀两次,到了团战期,可以说是作用最强上单,大招每跳伤害叠一层被动,而被动伤害加成队友能共享,本身两段大招大团控,配合黑切的破甲,配合队友处理前排也行,直接突后排破坏对面输出环境也可以,有假身的存在,骚扰对面后排的风险是相当低了,这英雄从国际服刚出一直到现在从来就没弱过,只是很多端游玩家无法适应手游的改动,想自己c,但手游猴子却不能这样玩,所以找不到这个英雄的节奏和思路。 总结一下,手游猴子是偏团战的团队型英雄,个人能力跟端游相去甚远。 出装黑切死舞血手,剩下看情况补相应抗性装,大逆风局也可不出死舞提前做抗性装,鞋子升级看情况选择板甲或者钢铁烈阳之匣,大顺局考虑推推棒正义荣耀(看个人喜好),玩好手游猴子需要大局观,配合队友,抓好开团时机,上单猴对线强势英雄一定要苟住,团战就是猴哥大闹天宫的舞台,玩明白猴哥,上钻石轻轻松松,预祝各位上分愉快[呲牙]
  • 摆渡0019:上单猴子咋出
  • 万花瞳x:猴子上线迫不及待玩了几把,0-8直接下线
  • 奇怪的桑尼:手游猴子手感太拉垮了,技能出手很慢感觉,不建议玩爆发,顺风三项加幽梦血手两件肉装,逆风直接一把黑切一个血手复活甲两件肉装打团你就做到让对面C位不好输出你队友就行了,手游猴子是秒不了人的,只能是打控制,团战型英雄,中后期团战表现还可以除了手感玩起来不舒服,其他的都还好,不算强势,对线也还可以,翡翠局玩了两把都赢了正战绩,一把对线凯南一把对线鳄鱼,都被我打爆了,对线手长的就幽梦三项,手短的就黑切血手,死亡之舞个人还是不建议出,毕竟手游里猴子不像端游那样可以硬刚,手游里打的更多的还是拉扯,刚脸刚不过,我也是端游老猴子了,手游跟端游差别真的太大,两种猴子的玩法不一样手游里建议死亡之舞换成复活甲会好很多,出死亡之舞只会加快你掉血的速度,大家可以试一试对比一下,希望官方会优化一下技能施放,真的出手太慢了,最起码也要有人家狗头的出手速度啊,E技能飞过去飞的也是真的慢,真是老年猴子怕飞快了闪到腰