Unity和UE4UE5下雨天场景欣赏202110302201-Unity和UE4、UE5下雨天场景欣赏游戏引擎和开发者带来的逼真效果

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热门回复:

  • 鬼冢山兔妖:其实差距应该不会很大,主要是U3D实现起来比UE麻烦很多,而UE几乎是自动挡,这使得个人作品UE明显比U3D强很多,但团队制作的话一般就没啥区别了。
  • GuGu谷:不难想象10年后的游戏该是一种怎样的体验
  • 皮u修:引擎不是主要原因,主要是使用的人技术水平
  • bili_8147822:十年后可能流量演员要失业了[藏狐][藏狐][藏狐][藏狐]
  • 小爷为了学习啊:以后的难点,应该主要是建模,程序代码,动作上特效上,如果引擎里有打包好的贴图好的,各尺寸人物模型,怪物模型,技能特效,生活动作,技能动作,战斗动作,那就好了,做游戏的世界直接插入到游戏里,这样人物的模型和动作,怪物模型就不用自己做了,