5月15日(1)-【大明子】纪元1800 超详细新手攻略 07 蒸汽造船厂、蒸汽船、自行车、植物园

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  • 精通时事的人:后期港湾就像开挂一样,不需要各种复杂的生产线,全部靠进口,感觉少了游戏乐趣(麻烦)。但现实中也一样,一个社会前期人少需求量和种类都少,就会自给自足,什么都自己造,越发展人民需求越高,生产分工越精细,不会再试图造出所有生产线来满足所有需求而是转向生产优势产品来换物资,甚至产品的原材料都不会自己生产。
  • 库洛洛kk:产业转移,升级,也是这个游戏的精髓所在了
  • 过午咸鱼:希望做一下没有港湾的产业转移,港湾从某种角度讲破坏了游戏平衡
  • 绿色森林:港湾这dlc真好,充分表现了产业空心化
  • 在黑暗中信仰光明:端午节在玩这个游戏,只看了up前三个视频就开玩。导致不知道港湾和倒卖怀表的方法。现在导致每个需求都要自己生产,(一个农业岛,一个工业岛,一个小麦啤酒花原料岛,一个主岛)十几条航线还要新旧世界运输东西。玩到工程师阶级就累的不行了,满足他们一个需求起码需要花上两个小时进行布局规划。三天了连蒸汽机都没造出来过,比tm上班还累[笑哭]

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