【电棍】电棍看不知名男枪自证视频2.0-【电棍】电棍看不知名男枪自证视频2.0

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  • 一块老熊饼干:实锤真的有那么难吗?理论上讲,脚本的实锤关键在于人和机器之间的差别,目前石锤比较有争议的关键原因在于操作和数据,简单来说人可以打出机器的操作,而机器可以打出相同的操作。 �目前实锤的主要方向是鼠标自动锁人,自动跟随位移,自动点击,自动抖动四个关键点。 �首先说说自动锁人,这个鉴定方式十分简单,拿出至少两个操作片段,对比鼠标位置是否重合。直接截图放ps里面叠图一眼明了。 �第二点自动跟随位移,既然提到位移就说明可以计算出速度,位移的长短除以时间可以得出鼠标的跟随速度。如果只有一个片段可以根据该英雄的位移介绍判断出是匀速位移还是匀变速位移,将该位移分段,求出速度或加速度,作图或者比较数据即可。如果有二个以上片段,直接对比鼠标轨迹和跟随位点。如果是相同英雄相同位移就可以直接实锤。 �第三点自动点击,即大风老师的打点计时器点地板,即鼠标每一次点击频率相同且误差极小在三次以上。 第四点鼠标抖动,计算一下鼠标抖动的频率,别一问就几十次的,具体多少算一下,再拿去找人复刻进行对比看看是不是非人操作,而且脚本作为程序算法抖动频率和抖动范围一定是有迹可循的,既然你有素材何妨计算一下这些数据看看是否存在机器才能达到的误差。 �锤人实锤的永远只有找出人和机器的不同点,如果实锤视频就提莫慢放放几个毫无关联的个别z操作,然后分析得含含糊糊,最后还得问一句观众怎么看,我的建议是看尼码个臭币,你做实锤视频都提莫没有小学生解数学应用题严谨,还天天让网友分辨来分辨去,不会做就提莫别做,不能锤死就尼码别发出来,现在锤不死的实锤视频一律按蹭热度小丑处理。#(怒)
  • 蛋挞热可可:吃了和成天下的大果就能镇静下来了,自然就不抖了
  • 她是你永远的遗憾:他怎么忍住不评价两句的?
  • 芜湖丁true:这些后来人还有勇气自证就不错了,有个头部主播自己都说漏嘴了还要出动团队玩认知作战呢
  • 五十铃1Suzu:不发表感言你也剪出来是吧

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