弈星-教学篇V5-99%的人都没发现的秘密!新版弈星全攻略!【英雄教学篇】

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  • -YumiKo:由于弈星在高分局胜率优异,但又缺乏对应的出场率,所以我们决定对他进行重塑。 【1】首先我们把被动名字改成围棋名词,并使技能描述尽可能复杂,让云玩家不明觉厉,给他们一种“策划十分用心加入围棋元素”的感觉。 【2】接着我们把他的形象从少年正太改成1米8大帅哥,迎合大部分女玩家的xp。 【3】砍掉功能性,去除“距离越远,伤害越高”的机制,以此提高没手玩家的游戏体验。 【4】最后优化技能特效,在操作更简单的前提下,让云玩家觉得重塑后的弈星更复杂、更好玩。 【5】为了报复弈星老玩家对重塑的阻挠,我们决定效仿梦奇的做法,全面调高新弈星的数值,使之在上线时数值超标,引导新玩家去嘲讽老玩家。在“弈星老玩家打脸”的舆论形成后,我们再大削一刀,使其回归平衡。 相信这波调整将不亚于金色仲夏夜的影响程度,说不定还能扩圈,吸引大量流量。
  • 幻山花海:标题弈星又劈叉了吗[辣眼睛]
  • 魔法猫娘卡伊丝:抢先服倒霉玩家表示:二技能逆风局毫无作用,因为你拉到也杀不了,反而有可能对面反杀队友,伤害也不够。顺风是完全的中路法王,难以反制。他的技能范围是一个很大的弊端,如果对方伤害较高的情况下,你完全是不敢打满四下的,除非走位好,所以建议有点攻速比较好。是一个对意识比较极端的英雄,不过毕竟有控制,至少比诸葛亮这种fw英雄有用的多。装备一定要出减CD和攻速,这个英雄不怎么吃法强,你法强在高中后期伤害也并没有多少,除非回响帽子大书,如果你不这么出的话,那就最好堆攻速和冷却。
  • 凡花自飘零:梦奇弈星为什么重做,没人玩,而且也很少有人在玩过一次后再玩,这才是关键,这俩老版是有负反馈的,玩游戏是为了爽但梦奇的自身减速直接让人不想玩,弈星的技能则毫无反馈,可以说除了大招丝毫没有特效伤害反馈,这才是重做的方向,不管之后怎样但会考虑玩了不像之前不玩也丝毫不想玩。
  • 阿蒙-9527分蒙:预言“弈星这波纯加强” 如果不是,那就下个版本一刀对半砍,然后出场率该低还是低,带胜率一起拉稀[傲娇]