重录版-【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第一课 遮罩

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  • 夜空下的大图书馆:在手写和asd纠结,有blender(建模软件,也有节点渲染)基础和编程基础,所以学起来难度差不多,事实上也试着直接敲了些简单的效果。。但好像这个方便而且和blender很像,问下会不会有实现不了特定效果的情况,或者可不可以考虑都学然后用asd完成简单的部分,特殊效果再手写
  • 猫神八百萬:建议大佬下期视频声音大一点点
  • 253220589:大佬,2000,3000的那个数值不改会怎么样? 另外我看在材质球面板下拉选择Transparent,能直接变为3000。这么改又会怎么样?
  • _ANDY_新:打卡学习!