暗影火炬城 连段挑战详解-[喂狗组-文轩]《暗影火炬城》连段挑战详解+简易无限连分享 国产优秀银河城游戏

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  • 嘿嘿颜艺:打击感是真滴强,打击感虽然实现起来很难,但是概括起来其实挺简单的 就是切换时间恰到好处的音效,与敌方接触后的动画速率的改变,双方的受击反馈,按键组合和时间的反馈等等 国产是完全可以做好的,好多外国大厂都做不出好的打击感比如刺客信条英灵殿敌方的反馈就很差
  • 一发卡:这种连招挑战 我就想起我PS3第一个白金奖杯 是苍翼默示录的,还好当时格斗游戏还没有连招挑战不然我肯定拿不到这游戏的白金奖杯。第二个白金的是 阿卡姆疯人院 这里面就有格斗奖励了 要无伤全连全道具使用全招数,而且1大关基本分3,4小关,需要全部无伤全连全道具全招数,我记得最后一大关我自己一个人在家里盘腿打了一个下午。
  • 我的血小板是團子:好家伙,大触的狂欢,手残的噩梦。。。大佬一路虐打敌人,我一路磕磕绊绊被敌人虐打[笑哭]
  • 菊channel:这比拳皇连段任务友好100倍了可以说是
  • hhdejuice:爽歪歪啊