战区2好玩吗?应该还行吧……-战区2好玩吗?应该还行吧……

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  • -懿生-:他这个舔包确实难受,要么全放在包里,要么和战区1一样全掉在外面,要么按TAB能看见附近能捡范围内所有的东西,有时候背包和枪械叠在一起我捡不到我想要的!!至于后半部分说的像战区1,确实,我也感同身受,没有多么离谱的枪械,没有多么复杂的枪械选择,但是!他后续更新会不会变得和战区1一样?后出的枪械比早有的强上许多?越来越多的枪械加入让人会难以选择?没人清楚,没人知道。
  • 恹狗听落雨:跳帧,跳延迟,丢包,卡成PPT[星星眼] 真是好棒的游戏呢[星星眼][囧][吐][灵魂出窍]
  • 强力哥:3080我也卡,然后整体挺无聊的。不觉得节奏快。可能你们老玩家熟悉机制所以觉得节奏还可以吧。那些乱七八糟的机制,我没有理解,也不想理解。这个游戏适合有本体的老玩家虐菜,萌新体验一般般。而且全是蹲,没有apex那种打个不停的感觉。上手的难度肉眼可见的大。再次强调优化差,你如果连3080都没有,你基本上别想清晰的玩这个游戏。那些说能玩的。都是糊的离谱的人。那么糊你玩什么呢?PUBG刚出的时候,其实bug多。但是我辣鸡显卡当时100多帧完全没问题。现在据说地段卡连60帧都无。好多人进游戏都是30帧。画质调整与否对显卡压力差别不大,因为优化差。我觉得这个游戏不大行,起码在PC端,根本不可能火起来。 战区的好玩是相对而言的,跟其他大逃杀比,战区并不好玩,文化来说,亚洲也不会有那么多人玩的。所以仍然会是国外火,国内凉的局面。
  • PuCh1_:IW真的对战区那么自信的话,为什么不把战区单独拎出去做个游戏出来呢?往小了说战区可以脱离本体以避免“一代战区套了三代枪械”的极端枪械不平衡情况的出现,又可以使本体地图剥离出为“战区”和“DMZ”模式服务的怪圈;往大了说也可以使本体玩家和战区玩家分别选择两种模式的不同游戏节奏(即:强制减慢本体玩家游戏节奏,让本体玩家冲起来不爽的同时又因为COD本体的一贯游戏风格导致的破碎在视频中说的战区节奏“又快又慢”的问题) 另外从我个人私心的角度出发:因为我自己从16开始就不喜欢战区,所以我很想知道本体抛开战区这块“遮羞布”之后,IW把地图做的shi一般到底真是为战区服务而妥协的产物还是其能力根本撑不起制作一个大型游戏的优秀地图的要求。
  • 一Lisianthus一:卡成PPT[哈欠]