1639733258811.mp4-从童年神作到骂声一片,造梦无双现状如何?

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热门回复:

  • 巛麻雀灬涛:汪汪的心[doge] 血十年造梦铸就无双
  • 造梦滑稽:我真的不忍心看着无双变成现在这样子 我是看着无双从内测到公测,公测的时候真的是好评如潮,无双伴随我度过的那个暑假真的很快乐 看到无双变成这个样子,真的不忍心 想骂无双各种恶心人,又想抱抱无双经历了太多太多[大哭]
  • 谁不重要i:总结:从单机闯关游戏 变成 网络数值养成,希望游戏可以变好吧![doge]另外无双你们想看系列开坑么[来古-震撼]
  • 星野日向o_o:造梦123骨灰玩家,造45基本上没玩过了,无双只玩了一点点,我想说的是抛开游戏内容机制啥的来看,无双有两大好处一是h5游戏,不用像担心flash被淘汰了啥的,也不会像flash那么卡,还有就是正因为h5,又能pc又能手机这就很巴适啊[吃瓜]有电脑的时候大屏玩,不方便的时候手机耍耍,感觉还挺爽的[嗑瓜子]也不是捧,可能机制确实比较恶心啥的[吃瓜]但是感觉尤其这个双通还挺爽的
  • 梦为师长:我纠正一下,无双一开始其实是主打pve的,神魔这种不能太算PVP,纯的PVP是天道之战,要要漏了,问题不大,但是这两个模式都很拉,天道就不说了,开服那会没有限制cd,平衡很差,后面限制了也还是不太行,2v2出了也就那样,总结就是:不是高战不配玩,幸好没和战力挂钩。但是神魔真的不行,魔王和神将一直都无法做到平衡的,巨鹿刚出那会,魔王强势得一批,现在是神将优势大。其实魔灵石也并非没用,可以作为神铸的过渡或者精堆属性用,这个是广大无双老玩家公认的唯一用处,还有最重要的一点要要没说,那就是不断膨胀的神铸需求,咱现在一套全神的差距都从150起步了,后面会越来越好,我作为老玩家,在九龙岛系列出来之前都担心自己能不能全神,虽然现在涨得不高,但是对新手来说,是致命的。还有现在宝石系统是战力膨胀最严重的了,氪佬们换一套宝石战力翻倍,需求不断增加,但是产出的增加太少了,一个新噩梦,就多加一个保底二级宝石和上限二级宝石,不氪金想跟上那只能说痴心妄想,氪金活动也是越来越离谱,一个月500,氪佬们猛氪,战力猛涨,然后开始内卷,导致氪佬和平民的战力差距越来越大,但是氪佬和平民都没有得到自己想要的体验。我还有太多想吐槽的,像宠物超进化的无底洞坑钱、坐骑养成成本太高等。本人是开服玩家,已经在上星期三退了,我的感觉是这游戏属实是越来越无聊了,越玩越像在坐牢,在这里我衷心提醒大家:千万别玩这个游戏,真的不好玩,我们的童年时造梦,不是无双他不配[OK](求个置顶[给心心])