03.mp4-【1月】少女们向荒野进发 03【独家正版】

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  • 小柠丶:第三急就开始有福利了啊( ´_ゝ`)
  • 黑鉄王馬:这番字幕组会玩系列
  • 钱坤一:这集集训情节中展现了一次安东与黑田的价值观冲突。 安东所说的创作首先要取悦自己,开心就好是同人创作的价值观。 而黑田信奉的销量与结果才是一切可以说是与之对立的商业价值观。 这两者没有哪个是一定的对或错, 不过相比较之下,我比较认同安东所说的,隔壁片场的伦也也早就给出了答案。 自己都不能开心满足起来的创作,那就和麻木的搬砖没有什么两样。 要只是单纯的想大卖赚钱,何必选Galgame这个卖8000份廉价版就算阶段胜利的明显小众的行当。 男主在问其他队友关于创作理念是怎样的时候,得到的其实也是类似的回答。 要能够逃避现实、要能实现愿望、要能满足恋爱幻想等等等,这是“二次元是理想乡”的本质,并没有什么可耻的。 国内的Galgame市场也很薄弱,不过在普通游戏领域,有想法的游戏制作人也面对着相似的困境。这就是独立游戏与氪金和F2P之争。 这个话题也是很多年争执不休,从论坛吵到微博吵到知乎,很多人甚至理直气壮的表示,中国玩家普遍素质不行,没有审美,没有正版意识,市场需要的就是这些氪金向、迎合人性恶的产品。 对此我没什么立场可以指责的,但拿“市场就是这样,这是工作”当挡箭牌的人,也应该看到诸如steam平台那些如繁星一般的游戏与正版玩家的崛起。 扯远了,好在,黑田同学也发现了,虽然自己不提,但仍然能感受到,自我快乐是理所当然的,同人精神是很重要的。这个团队初期大方向上的矛盾就算解决了。 最后,夕夏同学躲在门后的表现,这是……青梅竹马的党争意识觉醒??(゚Д゚≡゚д゚)!? 以及,原来百合豚和腐女是同一种生物吗…
  • 该用户已被拉黑:最后做出了女装山脉
  • cy柱:→_→你们不觉得做游戏的话少了个做音乐的么