Blueprints In-depth - Part 1-[FestEurope2019] 蓝图深入探讨 | Blueprints In-depth (官方汉化)

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热门回复:

  • 虚幻引擎官方:这视频应该拿给公司里的策划和美术们看看,也包括新手程序员们[doge]
  • Lif68:从根本上来讲蓝图会用好数据结构,用更简洁的方式执行事件和函数,干掉tick和cast这种耗费大量运行时性能和游戏内存的用法,多用接口蓝图,多写注释,蓝图就不会那么不堪入目。从一个美术设计师的角度出发,更加适合使用蓝图实现基本功能的用户
  • 娶个名字咋这么难呢:有PPt下载吗
  • BLUEROSES:使用计时器来更新不完全对,程序员会使用异步或者线程池来完成更新。
  • Kat0uM3gum1:官方汉化的顶一个